《泰坦隕落2》XB1版技術(shù)測試視頻 比PS4版更流暢
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《泰坦隕落2》剛剛在Xbox One和PS4平臺展開了多人公測,今日外媒Digital Foundry對XB1版進行了幀數(shù)測試和畫面分析。
據(jù)DF表示,《泰坦隕落2》的畫面在XB1上相比1代有了下降,分辨率從1代的792P下降到720P。不過盡管分辨率下降了,但是重生娛樂使用了和Remedy在《量子破碎》上相同的重建技術(shù)或者說是強烈的TAA抗鋸齒技術(shù),導(dǎo)致游戲畫面非常干凈。引擎方面似乎仍然是加強版Source引擎。
雖然畫面有了小幅度的“縮水”,但是《泰坦隕落2》在xb1上的表現(xiàn)要比前作好多了。據(jù)DF分析,由于《泰坦隕落2》使用了和PS4版一樣的垂直同步技術(shù),XB1版游戲沒有畫面撕裂,而且絕大部分情況下都是穩(wěn)定60幀,無論是一般的步兵攻擊,還是環(huán)境游覽或者是其他場景,都非常流暢,沒有任何的延遲問題。DF甚至還表示,xb1版體驗甚至比PS4版還要流暢。
當(dāng)然這并不是說XB1版不存在問題。當(dāng)屏幕出現(xiàn)非常激烈的泰坦戰(zhàn)斗情況時,透過視頻我們能看到有明顯的降幀現(xiàn)象。而如果只是普通的機師戰(zhàn)斗則很少出現(xiàn)降幀現(xiàn)象。
另外視頻最后還展示了游戲的單人戰(zhàn)役,有興趣的可以看看。
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