2016年最大的泡沫?《無(wú)人深空》慘遭IGN 6分
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
經(jīng)過(guò)多天的評(píng)測(cè),《無(wú)人深空》IGN評(píng)分終于出來(lái)了:6分,一般。或許不少人沒(méi)有想到IGN打了這么低的分,畢竟這和之前的大熱狀態(tài)差的實(shí)在有點(diǎn)多。下面我們先帶來(lái)IGN的簡(jiǎn)評(píng)。
一個(gè)好的游戲據(jù)說(shuō)要比其部分之和更好,那種獨(dú)特、無(wú)法估量的感受則來(lái)自于每一個(gè)無(wú)縫連接、創(chuàng)造多樣性和驚喜的游戲機(jī)制。相反,《無(wú)人深空》是一個(gè)大量部分的合集,但你卻找不到部分之間的那種協(xié)調(diào)性。坦白說(shuō),《無(wú)人深空》有一部分工作做的很優(yōu)秀,特別是從未見(jiàn)過(guò)的史詩(shī)級(jí)規(guī)模以及程序化生成的科幻宇宙和驚人的星際間探索,讓你駕駛一艘飛船無(wú)縫地飛到另外一個(gè)星球的表面。然而《無(wú)人深空》其他的系統(tǒng)設(shè)計(jì)的太失敗,重復(fù)性高,從最基本的枯燥的戰(zhàn)斗到微不足道的生存系統(tǒng),從笨拙的UI界面到其無(wú)生氣的外形種族,這些都是典型。
IGN評(píng)分:6.0分,還可以
總結(jié):
《無(wú)人深空》擁有奇異新世界組成的科幻奇觀,但也僅此而已。其游戲性過(guò)于重復(fù),沒(méi)有被充分開(kāi)發(fā)。在我玩過(guò)的幾十個(gè)小時(shí)內(nèi),你很少會(huì)看到一些富有創(chuàng)意的點(diǎn)子去融合鍛造,升級(jí),戰(zhàn)斗或宇宙系統(tǒng)。無(wú)限探索的承諾結(jié)果卻是有止境的,因?yàn)槟銓?duì)它失去了信心,不管你走多遠(yuǎn),你很少會(huì)看到一些有意義的事情?!稛o(wú)人深空》雖然很大,但是不管你走了多少光年,玩了多久,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所做的和之前是一樣的。
極具野心的宇宙,廣袤而且美麗,但也充斥了太多的枯燥。
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