關(guān)于游戲的專利問題:從CJ的“抄襲=兇手”大旗說起
- 來源:觸樂
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
“抄襲=兇手”:CJ上的風波
7月29日,在2016年ChinaJoy的會館里,一群黑衣男子出現(xiàn)在騰訊的展臺周圍,并高舉條幅,上書“國產(chǎn)手游創(chuàng)新已死,抄襲=兇手”,周圍還有不少其他人手持黑底白字的海報,上書“手游抄襲=犯罪,侵犯專利=犯罪”?,F(xiàn)場有人向來往人群派發(fā)傳單,白底黑字,控訴騰訊。
根據(jù)傳單透露的信息,這次“抗議事件”是由一款名叫《自由之戰(zhàn)》的國產(chǎn)手游開發(fā)方發(fā)起的。
(現(xiàn)場照片。圖片來自網(wǎng)絡(luò))
(現(xiàn)場派發(fā)的看起來很像廣告的傳單)
根據(jù)當事方《自由之戰(zhàn)》對他們行為的解釋,這是為騰訊旗下游戲《王者榮耀》抄襲《自由之戰(zhàn)》的原創(chuàng)玩法而進行的“抗議示威”。
據(jù)稱,他們早在2015年1月就上線了這款游戲,并在游戲中加入了由他們自己創(chuàng)新研發(fā)的“雙輪盤+鎖定”系統(tǒng)。根據(jù)《自由之戰(zhàn)》方面的說法,“這種操作解決了MOBA游戲在手機觸屏上操作困難的問題,增加了游戲的可玩性。”
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