《無人深空》首日補(bǔ)丁詳情公布 多方面細(xì)節(jié)大調(diào)整
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今年玩家們最期待游戲之一的游戲《無人深空》終于在steam正式發(fā)售了,這款游戲也在發(fā)售當(dāng)日推出了版本更新。游戲的首席創(chuàng)意設(shè)計(jì)師Sean Murray表示,該補(bǔ)丁“將帶來大量新功能、平衡性調(diào)整和新內(nèi)容”。
首日補(bǔ)丁更新內(nèi)容:
三條分支路線:游戲中擁有全新獨(dú)特的“路線”供玩家在游戲過程中追循。想要體驗(yàn)完整內(nèi)容的話,玩家必須在更新補(bǔ)丁之后重新開始游戲,因?yàn)樵缙谶x擇將顯著影響游戲的之后的游戲內(nèi)容,以及整體的游戲體驗(yàn)。
宇宙:游戲更改了宇宙的生成算法。星球位置有了變動(dòng),星球環(huán)境也有了變化的生態(tài)系統(tǒng)。星系擁有不同的形狀,一切都比初期版本增加了諸多變數(shù)。星系也比之前的體積擴(kuò)增了10倍。
畫面效果:提升了光照與材質(zhì)的分辨率,陰影效果翻倍提升。之后也會(huì)讓Temporal AA抗鋸齒效果生效。
平衡:更改了上百件升級(jí)部件的參數(shù)(主要是外骨骼與飛船上的,當(dāng)然也有部分武器的升級(jí)部件),增加全新的升級(jí)部件。
戰(zhàn)斗:重寫了自動(dòng)瞄準(zhǔn)和武器瞄準(zhǔn),使其效果更加柔和,同時(shí)又能在玩家需要的時(shí)候讓準(zhǔn)星緊緊跟住敵人。如果不能及時(shí)將哨兵消滅,它們之間還會(huì)發(fā)出警報(bào)。另外四足和雙足行者的AI更具挑戰(zhàn)性,即便是Sean Murray自己進(jìn)行游戲,在沒有升級(jí)后的武器下也是步履艱難。
多樣性:星球上的生物在生態(tài)和密度上將更具多樣性。
星球:增加了死月、大氣層稀薄以及生存環(huán)境極為嚴(yán)峻的星球。極為嚴(yán)峻的生存環(huán)境包括暴風(fēng)雪和沙塵暴這種氣候現(xiàn)象。
大氣層:太空、夜晚與白天的天空與先前相比,在全新大氣系統(tǒng)下有著超過4倍的變化性。更精確的光線折射也帶來了更為真切的日落效果。
星球自轉(zhuǎn):游戲測(cè)試期間玩家對(duì)星球自轉(zhuǎn)都感到難以適應(yīng),因此將進(jìn)一步減少其影響效果。
地形生成:游戲可實(shí)現(xiàn)高達(dá)128m的洞穴以及異常的地理特征。水下侵蝕也帶來更為有趣的海床地貌。
飛船多樣性:每個(gè)星系都有更多類型的飛船,并可供玩家購買。貨物與裝載的技術(shù)也更加多樣,飛船也將擁有更多的獨(dú)特屬性。
物品欄:飛船物品欄槽位能存儲(chǔ)五倍以上的資源。外骨骼物品欄槽位能存儲(chǔ)2.5倍以上的資源。這能鼓勵(lì)玩家進(jìn)行探索,并讓游戲開局更為自由。開發(fā)團(tuán)隊(duì)可能會(huì)在之后的更新中繼續(xù)提升這項(xiàng)參數(shù),滿足玩家游戲后期的需求,并能實(shí)現(xiàn)更大規(guī)模的商業(yè)貿(mào)易。
貿(mào)易:貿(mào)易系統(tǒng)更具深度。星系與星球都基于銀河經(jīng)濟(jì)有著各自不同的需求。留意這些將是成功貿(mào)易的關(guān)鍵。開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)更具玩家行為調(diào)整這一切內(nèi)容,但所有的貿(mào)易價(jià)格在星系之間重新平衡,并更具深度。另外開發(fā)團(tuán)隊(duì)也移除了大量的貿(mào)易漏洞。
喂食:基于星球與氣候的差異,不同生物擁有各自獨(dú)特的食性。正確喂食后,不同種族的生物有著不同的效果,有的會(huì)為你采礦,有的會(huì)在路上保護(hù)著你,有的則會(huì)成為寵物,還有能提醒玩家稀有物品地點(diǎn)或是干脆拉下帶有寶貴資源的一坨翔以示報(bào)答。
生存:為風(fēng)險(xiǎn)防護(hù)裝置充能需要稀有資源,這讓護(hù)盾碎片更為有用。此外也增加了風(fēng)險(xiǎn)防護(hù)裝置和外骨骼的升級(jí)部件。要注意的是游戲中的風(fēng)暴可以致死,而液體往往也更加危險(xiǎn)。(不要看到湖泊就想游泳)
太空戰(zhàn):加入像是急剎漂移或是暴擊傷害這樣的高端技術(shù),并能觸發(fā)賞金任務(wù)和更大規(guī)模的戰(zhàn)斗。太空海盜侵?jǐn)_的頻率也得到提升,想要守住貨物將更加困難。
《無人深空》設(shè)定在一個(gè)宇宙的邊緣,而玩家的任務(wù)就是回歸這個(gè)宇宙的中心。在游戲中,玩家將自由自在的探索這個(gè)新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發(fā)現(xiàn)就會(huì)開始創(chuàng)建,每個(gè)都有屬于自己獨(dú)特的環(huán)境和完整的生態(tài)系統(tǒng)。
據(jù)制作人員介紹:游戲最多可容納1844京6744兆434億955萬1616個(gè)星球。獨(dú)自游玩要花費(fèi)50億年以上的時(shí)間才有可能探索完,接近無窮無盡。所以基本上這一款游戲夠你玩大半輩子了。
據(jù)了解,接下來開發(fā)團(tuán)隊(duì)將為游戲增加建造基地以及能容納大型運(yùn)輸船的機(jī)庫的功能,Temporal AA以及自創(chuàng)的全新云團(tuán)渲染技術(shù)也會(huì)很快在游戲中更新,這將真真切切地再次改變游戲,并讓視覺效果進(jìn)一步得到提升。
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