十大最耗時(shí)間的單機(jī)游戲盤點(diǎn) 這些游戲毀了我青春
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
單機(jī)游戲經(jīng)典又耐玩,當(dāng)年玩游戲耗費(fèi)了不知道多少假期和暑假,帶來了無限的快樂和回憶。還記得當(dāng)年下載的紅警,三國志,魔獸……都是要整整打一個(gè)暑假才能結(jié)束。最后幾天暑假作業(yè)幾乎沒寫…今天小編就為大家盤點(diǎn)下十大最耗費(fèi)時(shí)間的游戲吧。
10.三國志系列.
《三國志》是由日本光榮株式會(huì)社研發(fā)的一款歷史模擬類游戲系列,發(fā)行于1989年。為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對(duì)三國歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式中。
應(yīng)該有很多玩家在《三國志》里喜歡使用作弊器,不過我覺得這樣會(huì)讓游戲樂趣完全消失。
9.《英雄無敵》系列
該游戲系列是幻想題材主題的策略類游戲,所有的作品都設(shè)定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領(lǐng)著傳說中的生物組成的軍隊(duì),彼此間展開了一系列戰(zhàn)略斗爭(zhēng)。
作為一個(gè)游戲類型的開創(chuàng)者,《英雄無敵》可以說創(chuàng)造了一個(gè)時(shí)代,看似簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗實(shí)則蘊(yùn)含了許多復(fù)雜的要素在其中。游戲光是單人模式的話,就有許多種族可以進(jìn)行游戲,另外還沒加上數(shù)量眾多的資料片,就算是骨灰級(jí)玩家也得花上好幾天,一般玩家想全部體驗(yàn)估計(jì)斷斷續(xù)續(xù)一個(gè)月以上是沒問題的了。雖然中間有幾代備受詬病,不過在育碧的帶領(lǐng)下系列似乎又煥發(fā)出了新的光環(huán)和生機(jī)。
8.《龍騰世紀(jì)》系列
《龍騰世紀(jì)》應(yīng)該算是相對(duì)獨(dú)特的RPG類型了,因此單獨(dú)在這里列出??偟膩碚f,歐美的RPG都是花時(shí)間的主,如果認(rèn)真體驗(yàn)這款游戲,包括主線和支線,完成時(shí)間應(yīng)該在80小時(shí)以上。游戲中獨(dú)有的那種團(tuán)隊(duì)合作模式還是很吸引目光的,可玩性也很強(qiáng),雖然二代各方面評(píng)價(jià)都不如一代,不過仍然值得一試。
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