說(shuō)多了都是淚 游戲史上忽悠人最多的十大謠言盤(pán)點(diǎn)
- 來(lái)源:愛(ài)玩網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
不過(guò)當(dāng)年的始作俑者大概沒(méi)有料想到的是,真的有不少玩家能夠完成小刀手槍通關(guān)的挑戰(zhàn),由此衍生出來(lái)了生化危機(jī)系列一種另類(lèi)的高手向玩法。幾乎從此后每作都會(huì)有玩家放出使用手槍小刀、甚至只用小刀通關(guān)的視頻。也算是為開(kāi)創(chuàng)玩法立了一功吧。筆者更有猜想,一貫擁有日式廠(chǎng)商中少見(jiàn)幽默感的CAPCOM,會(huì)不會(huì)在生化危機(jī)2重制版中真的把豪鬼加進(jìn)來(lái)呢?
鐵拳中客串的豪鬼
出爾反爾的任天堂——《塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛》中的“三角之力”
作為《塞爾達(dá)》系列傳統(tǒng)的關(guān)鍵性事件,和“解救塞爾達(dá)公主”、“打敗加農(nóng)”一樣,“獲得三角之力”總是伴隨著林克的冒險(xiǎn)。所以當(dāng)《塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛》推出時(shí),玩家很自然而然的會(huì)覺(jué)得他們同樣可以在本作獲得“三角之力”,這個(gè)道理就和玩家會(huì)認(rèn)為《馬里奧64》中必然會(huì)有路易一樣一脈相承。
雖然1993年推出的《林克的覺(jué)醒》中,就沒(méi)有“三角之力”,甚至連加農(nóng)都不存在。但玩家們這次的證據(jù)來(lái)自于任天堂官方。在一段早期的時(shí)之笛宣傳片中,出現(xiàn)了林克獲得“三角之力”的場(chǎng)面,標(biāo)清無(wú)華,如假包換。在那個(gè)年代,大多數(shù)普通玩家們并不會(huì)知道諸如游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)不斷地去更改他們想讓玩家看到的內(nèi)容,并不會(huì)知道官方宣傳中總是包含著這樣那樣的水分,他們大多數(shù)都會(huì)像我一樣,因?yàn)橐粡埛直媛什⒉磺逦挠螒驁D就興奮不已,遑論這張圖還是廠(chǎng)商親自放出的。
和其他的都市傳說(shuō)一樣,“如何在時(shí)之笛中獲得三角之力”同樣有著很多奇葩的達(dá)成條件,諸如把炸彈投入巖坑、必須在特定的時(shí)間地點(diǎn)到達(dá)某處、零死亡擊敗加農(nóng)等等……但這都擋不住稚嫩卻熱忱的玩家們此起彼伏的嘗試。
這一段坑了多少人?
暴雪彩蛋的開(kāi)山鼻祖——《暗黑1》奶牛關(guān)
奶牛關(guān)?那不是《暗黑2》的隱藏關(guān)嗎?但是其實(shí)早在《暗黑1》的時(shí)候大家就早已聽(tīng)說(shuō)過(guò)這個(gè)詞兒了,相信國(guó)內(nèi)泡過(guò)《暗黑1》論壇的玩家都還記得。當(dāng)年《暗黑1》奶牛關(guān)的進(jìn)入條件起先是出現(xiàn)在國(guó)外論壇上,很快就被好事者給翻譯后轉(zhuǎn)了過(guò)來(lái)。筆者至今對(duì)它那詳細(xì)得近乎無(wú)厘頭的條件記憶猶新:首先必須是戰(zhàn)士,必須通關(guān)所有難度,必須攜帶有三件稀有道具和一定數(shù)量金幣,然后你就可以讓崔斯特瑞姆里的吉利安和你一起闖迷宮,而說(shuō)服她的方式居然是直接在游戲中打字。
等到玩家和吉利安遇到暗黑破壞神后,玩家同樣可以和暗黑破壞神用打字的形式進(jìn)行對(duì)話(huà),可以說(shuō)“你在說(shuō)什么?我有點(diǎn)聾”這樣暗黑破壞神就會(huì)扔下一只自己的耳朵借給你,然后你要馬上撿起耳朵打開(kāi)傳送門(mén),回到鎮(zhèn)里時(shí)還能聽(tīng)到暗黑破壞神的怒吼:“再也不能相信戰(zhàn)士了,他們比該死的推銷(xiāo)員還要壞心腸!”再完成一系列復(fù)雜條件(包括和吉利安舉辦婚禮等),就可以進(jìn)入奶牛關(guān)……
這條假消息傳出來(lái)后無(wú)數(shù)玩家蜂擁而試,但無(wú)一不是鎩羽而歸:首先是那三件稀有道具中的其中一件是怎么也找不到的,如此一來(lái)就無(wú)法進(jìn)行下面的種種條件——那當(dāng)然因?yàn)檫@些道具都是造謠者編出來(lái)的。但仍然有人在孜孜不倦的嘗試,不僅是因?yàn)橄胩魬?zhàn)秘密關(guān)卡,也是因?yàn)檫@些條件的實(shí)現(xiàn)過(guò)程本身看起來(lái)就充滿(mǎn)了樂(lè)趣,吸引人去嘗試。最后終于逼得暴雪不得不出面作出官方聲明:游戲里壓根兒就沒(méi)有奶牛關(guān)!不過(guò)這句聲明仍然淹沒(méi)在層出不窮前赴后繼的上當(dāng)大軍里,搞得暴雪在《星際爭(zhēng)霸》里還加了一個(gè)“there is no cow level(沒(méi)有奶牛關(guān)!)”的無(wú)敵密碼來(lái)調(diào)侃這件事。
多年后的《暗黑破壞神2》,暴雪半開(kāi)玩笑地真的搞了一個(gè)奶牛關(guān)進(jìn)去——當(dāng)然這個(gè)奶牛關(guān)大家相信已經(jīng)刷過(guò)無(wú)數(shù)遍了,而條件也遠(yuǎn)沒(méi)有當(dāng)初《暗黑1》里的謠言版本那么復(fù)雜,自然也遠(yuǎn)沒(méi)有那么有趣了。在《暗黑3》里,同樣出現(xiàn)了《彩虹小馬》的隱藏關(guān)卡。從《暗黑2》開(kāi)始接觸這個(gè)系列的玩家估計(jì)做夢(mèng)也不會(huì)想到,《暗黑》隱藏關(guān)的傳承是由于一個(gè)不知從何而來(lái)的造謠者惡意的玩笑吧——不知這位大神看到自己當(dāng)年胡說(shuō)八道的隱藏關(guān)真的被暴雪認(rèn)認(rèn)真真的發(fā)展下來(lái),會(huì)不會(huì)驕傲地在夢(mèng)里也笑醒過(guò)來(lái)呢?
There is no cow level!So,where am I ?
水美山美人更美?——《古墓麗影》里的裸體勞拉
讓無(wú)數(shù)玩家朝思?jí)粝脒^(guò)很久的女主角勞拉,其本身的誕生就充滿(mǎn)著一股不純潔的荷爾蒙味——據(jù)說(shuō)是鼠標(biāo)甩過(guò)度畫(huà)出來(lái)的夸張胸部曲線(xiàn)、纖細(xì)得讓人懷疑能否撐住那對(duì)傲人雙峰的腰身,再加上短褲和裸露的長(zhǎng)腿,九十年代勞拉初登場(chǎng)時(shí)的造型就是這么充滿(mǎn)了賣(mài)肉的感覺(jué)。
所以當(dāng)初代古墓麗影中有隱藏的“裸體指令”這一消息不脛而走時(shí),大家紛紛也順理成章地信以為真。
“該評(píng)論已被刪除”
和《暗黑》的“奶牛關(guān)”一樣,這條“裸體指令”的謠言同樣引起了開(kāi)發(fā)商的關(guān)注。EIDOS很快出門(mén)澄清此事純屬扯淡,但此“奶牛”畢竟不是彼“奶牛”,她對(duì)一大幫火力旺盛且初次體會(huì)到3D世界中若隱若現(xiàn)的女性人體魅力的小伙子們無(wú)疑有著更加強(qiáng)大的殺傷力。
于是乎無(wú)數(shù)的謠傳指令伴隨著荷爾蒙漫天飛舞,甚至在“官方指令”搜尋無(wú)望后,電腦玩家們祭出了自己的終極殺器——修改器。官方?jīng)]有?沒(méi)問(wèn)題,我們自己來(lái)做一個(gè)!接下來(lái)一大波民間版本的“裸體補(bǔ)丁”就這樣甚囂塵上……
在《古墓麗影2》乃至之后所有的《古墓麗影》中,“裸體麗影”無(wú)論是通過(guò)圖片、補(bǔ)丁還是MOD滲透到了大街小巷。EIDOS對(duì)此也并沒(méi)有睜一只眼閉一只眼,一直采取堅(jiān)決打擊的態(tài)度。然而道高一尺魔高一丈,直到EIDOS本公司都已經(jīng)不復(fù)存在的今天,裸體勞拉仍然不知疲倦地出現(xiàn)在古墓麗影的新作中。
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