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不可錯過!外媒評E3 2016上十大最佳獨立游戲

時間:2016-06-23 20:44:47
  • 來源:界面
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

E3展上不僅有著質量奇高和令人激動不已的發(fā)布會,更有著許許多多不錯的獨立游戲。我們每一年都會留意E3上展出的獨立游戲。今年,許多優(yōu)秀的獨立游戲也走進了E3展。接下來我們就一起來領略一下這些游戲的風采。

《化裝舞會:歌與影》(Masquerada: Songs and Shadows)

《化裝舞會》是一款靈感來源于《博德之門》和《龍騰世紀》的固定視角RPG游戲。玩家既可以進行實時戰(zhàn)斗,也可以按下暫停,仔細思考游戲策略后再進行戰(zhàn)斗。在有著威尼斯風格的城市奧博爾中(Ombre),人們被分為戴面具的和不戴面具的。面具中蘊藏著某種古老的力量,游戲主角西塞羅(Cicero)會利用這些面具來發(fā)動特殊攻擊。玩家在游戲中扮演一位因反對政府而被流放,卻兼具調查員和英雄雙重身份的人西塞羅。如今,西塞羅被賦予了一個任務,他要調查在被綁架的外交官拉茲托夫·阿魯斯( Razitof Azrus)身上所發(fā)生的一切。這項任務把他帶入了一個更大的陰謀之中,也讓他成為了一顆企圖得到所有面具以飽私欲的幫會的眼中釘。

隨著游戲的進行,玩家可以組建一支幫助自己解決案件的團隊。游戲劇情十分吸引人,配音演員也十分出色,比如詹妮弗·哈爾( Jennifer Hale)和馬修·墨瑟(Matthew Mercer)。富有藝術感的畫面也為該游戲增色不少。

《赦免者》(Absolver)

當我們每次回顧那些需要重煥生機的游戲系列,Bioware的《翡翠帝國》(Jade Empire)必然名列其中。如今,關于《翡翠帝國》系列是否能夠繼續(xù)大放異彩我們不得而知,但現在我們有了一款替代品,Sloclap正在集中火力開發(fā)即將上市的動作游戲《赦免者》。

如今,我們終于有機會一窺這款有著復雜系統(tǒng)游戲的真面目了?!渡饷庹摺返膭∏榘l(fā)生在虛構的阿達爾帝國(Adal Empire)之中,在阿達爾里,戴著面具的“赦免者”們是由一群殘暴而勇武的人所組成的。面具不僅僅給戴著的人帶來力量,還能控制他們的大腦。玩家操作的主角突破了面具對他的控制,但隨之而來的,卻是巨大的危險。

對于想要成為赦免者的人來說,一步步的學習是必不可少的。攻擊、阻擊和耐力訓練都是練習的內容。搏斗并不是擺擺樣子,而是要求了解你的敵人,并選擇最佳時機,一舉干掉他們,

《赦免者》并不是一款單純的功夫游戲。正如我們所提到的,這款游戲中加入了許多武術風格元素,這讓我們像喜愛《翡翠帝國》一樣喜愛它。但《赦免者》做的比《翡翠帝國》強多了。

玩家可以在戰(zhàn)斗中任意組合四種可以輕松切換的招式。這四種招式構成了三種基本的移動方式和一個大招。每一次移動都會以一個特定的姿勢收尾,因此,玩家或許會因此而發(fā)出不同的大招。

除了不同的姿勢外,《赦免者》中的游戲角色還有著不同的風格和不同的專屬技能,比如躲閃對方的攻擊等。我們用過其中一個角色在受到攻擊后的反攻技能。

玩家也可以引誘敵人進入封鎖圈或者在發(fā)起佯攻時進行錯誤地躲閃,這就和按一個鍵一樣簡單易行。從某種意義上來說,《赦免者》要求玩家有著良好而快速的直覺,這樣的游戲方式給了玩家進行個性化戰(zhàn)斗的機會。

游戲角色的某些移動組合可能會隨機進行(盡管細節(jié)上不會被改變),所以玩家們就能夠利用這種機會,讓游戲角色去學習新的技能。在游戲中,復活神壇無處不在,這讓玩家能夠更方便地同朋友們進行戰(zhàn)斗。

Sloclap準備在游戲中加入“引導”功能,讓游戲角色在每一次對戰(zhàn)中獲得成長。就目前來看,在復活神壇周圍被打敗的話并不會給玩家?guī)砣魏螕p失,因此這絕對是一個和朋友進行對抗練習的絕佳之地。

《赦免者》的配對系統(tǒng)主要基于玩家在游戲中的定位。玩家可以在游戲中結識哪些真心幫助自己的朋友,也可以看到那些故意找別人茬的人。玩家還能在游戲中進行一對一單挑模式和三對三模式。

半個小時就可以基本把握住《赦免者》,但要精通的話,還是得花上大量的時間。我們已經迫不及待地想要再次體驗這款游戲了。

《Abzû》

我每次看到《Abzû》,都會被它的創(chuàng)意吸引住。這款游戲因為其所表現出的美麗無比的大海而備受贊譽。《Abzû》遠不止是一個潛水模擬游戲那么簡單。

雖然開發(fā)商還沒有進一步透露游戲名稱背后的故事,但可以確定的是,“Abzû”這個名字并不是隨便取的。在今年的展會上,我試玩了該游戲最新的章節(jié),除了在海里游泳探索一如既往的吸引人以外,我還進入了一個叫做“秘密世界”的新區(qū)域。盡管游戲中的海洋已經是一個充滿神秘的世界了——從機械大門到古老的雕刻文字再到可供冥想的雕塑,可謂應有盡有,但“秘密世界”依然是一個陌生而神秘的存在。它看上去就像一個有著海水和神廟召喚的夢幻世界。

“秘密世界”是這款游戲的核心,這項設定不僅能夠讓玩家在其中暢快冒險,它那閃閃發(fā)光的大門也為這片大海帶來了無限的生機。“秘密世界”充滿魔力的力量讓它無所不能。我已經迫不及待地想去其中一探究竟了。我確信,在Abzû中,還有很多驚喜等著我們去發(fā)掘。

《Manifold Garden》

威廉·開爾(William Chyr)所開發(fā)設計的這款游戲可謂讓人在超現實的空間中絞盡腦汁。埃舍爾式的世界讓玩家能夠不那么在意重力的存在,只要符合游戲目標就行。玩家可以在任何直立面上行走,還可以迅速按下某個按鈕后,進行90度的旋轉。玩家一旦習慣了在墻、天花板和樓梯的底面上行走,就可以開始收集重力方塊了。玩家需收集這些彩色的盒子,并移動到樓層平臺上去激活開關以及各種門。如果平面的引力被激活了,那么這些盒子就會下落。游戲中的導航有點讓人發(fā)暈,但游戲的全景視角卻讓玩家能夠欣賞許許多多的美景。

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