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重溫昔日經(jīng)典 用虛幻引擎4打造《死亡空間》場景

時間:2016-06-09 09:23:39
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

死亡空間》是一款深受玩家喜愛的游戲作品。該系列是用Visceral引擎開發(fā)的,但可能有玩家會好奇如果采用虛幻引擎4開發(fā)的話效果會是怎么樣。所以我們就來看看吧。3D環(huán)境藝術(shù)設(shè)計師Douglas Davis近日使用虛幻引擎4打造了《死亡空間》游戲第四章的“中庭大廳”這個場景。

Douglas表示:

“所有的模型、材質(zhì)和效果都是我本人使用虛幻引擎4、Maya、Photoshop和Crazybump創(chuàng)建的,除此之外還有少量的虛幻引擎默認(rèn)材質(zhì)和來自游戲原作里的海報。”

Douglas還提供了一些對比圖,來更直觀地感受《死亡空間》原作和他的作品之間有何變化。每組截圖上方是虛幻引擎4版的截圖,下方是游戲原作的截圖。

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