十款早就向你暗示了結(jié)局的游戲盤點(diǎn) 嚴(yán)重劇透慎入
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
用懸念勾起玩家的好奇心是電子游戲的慣用套路。老司機(jī)們都知道,有些成功的故事可以一環(huán)扣一環(huán),引人入勝,但也有不少?zèng)_破邏輯,玩砸了的劇情。最好的反轉(zhuǎn)往往是無法預(yù)測的,但如果你再玩一遍,會(huì)發(fā)現(xiàn)許多細(xì)節(jié)早已絲絲入扣。事實(shí)上,游戲攻城獅們都喜歡在反轉(zhuǎn)之前提供細(xì)微的線索。有些會(huì)預(yù)示之后發(fā)生的故事,還有一些純粹是回饋給細(xì)心玩家的小獎(jiǎng)勵(lì)。下面就說說小編發(fā)現(xiàn)的幾個(gè)例子:
10.《死亡空間》
在《死亡空間》里,主角Isaac Clarke是個(gè)被困在充滿異形的太空船上的倒霉蛋。游戲里他通篇都在嘗試援救同樣被困的女朋友Nicole。許多情節(jié)都證實(shí)Nicole還活著,但是最終Issac發(fā)現(xiàn)Nicole早就死透了,一切和Nicole的視頻對話只不過是他自己的幻覺。
愛玩恐怖游戲的人很多都熟悉這樣的反轉(zhuǎn),但對于其他玩家來說一下子還是挺難接受的,除非你仔細(xì)觀察過每個(gè)章節(jié)的名字:把所有章節(jié)的首字母拼在一起,就是“NICOLEISDEAD(Nicole已經(jīng)死了)”。
是啊,人家攻城獅明明已經(jīng)告訴你Nicole都死了,你還找個(gè)毛線?但專注殺怪的人是很難發(fā)現(xiàn)這條線索的,要不你為啥只會(huì)買不會(huì)開發(fā)游戲呢。
9.《奇異人生》
《奇異人生》是一部章回類的冒險(xiǎn)游戲。女主Maxine有一天突然發(fā)現(xiàn)自己有讓時(shí)間倒流的超能力。游戲圍繞著連環(huán)殺人案展開,所有的死者都是和Maxine年紀(jì)相仿的小姑娘。最終,Maxine發(fā)現(xiàn)兇手是她的攝影老師——Mr.Jefferson。
其實(shí),早在第一章的開始,游戲就給出了隱晦的線索,將矛頭直指Mr. Jefferson。在他上課的時(shí)候,Mr.Jefferson講到了如何用鏡頭捕捉人們絕望的神情。他在說這句話的同時(shí),眼睛一直盯著班上的女學(xué)生。這句在課上說的玩笑話原原本本的暴露了他的犯罪動(dòng)機(jī),而可憐的女孩們還不知道他們已經(jīng)成了兇手的目標(biāo)。
一些聰明的玩家也許很早就會(huì)看出Mr.Jefferson的身份:他甚至威脅過Maxine他會(huì)親手殺死她。但是如果你在一開始就能發(fā)現(xiàn),玩游戲的興致可能也會(huì)打折吧。
8.《使命召喚7:黑色行動(dòng)》
也許是借鑒了《死亡空間》的情節(jié)設(shè)置,《使命召喚7》也運(yùn)用了相同的敘事框架?!妒?》中主角梅森在雷澤諾夫的指示下執(zhí)行任務(wù),但直到最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)雷澤諾夫是個(gè)幻影,而真正的雷澤諾夫早已不在人世。
盡管故事上有所雷同,主角Viktor的命運(yùn)卻是由玩家來掌控的。也就是說,玩家在每個(gè)級(jí)別的得分會(huì)影響最終的結(jié)局。如果把每一章的首字母拿出來,會(huì)拼成“XREZNOVXXISDEDX”。去掉里面所有的“X”,就能得出“REZNOVISDED(雷澤諾夫已死)”的字樣。
故事里的許多其他線索也證明了雷澤諾夫是虛構(gòu)的,其中包括主人公“我”是唯一可以跟雷澤諾夫?qū)υ挼娜耍屍浣巧苁琴M(fèi)解。這樣的設(shè)定在《使命召喚》系列里比較少見。
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