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上半年值得購(gòu)買的十款游戲 除了守望先鋒還有什么

時(shí)間:2016-05-26 14:39:02
  • 來(lái)源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

黑暗之魂3——核心向ARPG

各位,準(zhǔn)備好受苦了么?

黑暗之魂又回來(lái)了,這次的主角換成了無(wú)火之灰,而我們的任務(wù)變成了找回拒絕傳火的薪王,而在找回薪王完成傳火的路途中,毫無(wú)疑問(wèn)的,我們要再次面臨無(wú)盡的苦難與考驗(yàn),當(dāng)然,不死人無(wú)所畏懼!

相比口碑較差的2代,黑暗之魂3的制作人再次改為宮崎英高,熟悉的黑暗之魂就這么回來(lái)了,而采用了血源相同的引擎的魂3,在畫面表現(xiàn)力上也有了大幅度的提升,人物的動(dòng)作流暢度也完全不可同日而語(yǔ),整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)提升了一個(gè)層次,而且難能可貴的是最核心的部分卻沒(méi)有變。

其實(shí)黑暗之魂這個(gè)游戲毫無(wú)疑問(wèn)大名鼎鼎,耳熟能詳,但是卻有很多人因?yàn)槠潆y度高所以望而卻步,其實(shí)黑暗之魂并不難,他不需要你多好的操作,也不需要你多塊的反應(yīng)速度,實(shí)際上我這個(gè)玩LOL經(jīng)常十連跪的手殘都通關(guān)了二周目,這個(gè)游戲真正的難點(diǎn)是容錯(cuò)率低,對(duì)新手不夠友好,實(shí)際上只要摸透了游戲的套路,真正玩起來(lái)會(huì)非常的順利(當(dāng)然,該死還是得死), 而經(jīng)受住這種壓力,成功通關(guān)的成就感,是其他游戲難以帶來(lái)的!

適合群體:喜歡挑戰(zhàn)的玩家(抖M)

售價(jià)268元

全境封鎖——育碧的新概念網(wǎng)絡(luò)游戲

從2013年公布到2016年上市,育碧這款野心之作也算終于在玩家面前揭開了面紗,雪絨花引擎給人帶來(lái)了極為驚艷的畫面表現(xiàn),整個(gè)游戲的細(xì)節(jié)非常棒,而整體畫面也是一流,單論畫面,已然是今年最佳畫面游戲之一了,而在如此驚艷的畫面表現(xiàn)下,游戲的優(yōu)化卻不錯(cuò),雖然最低要求560級(jí)別的顯卡,但是只要達(dá)到了最低要求,游戲運(yùn)行非常流暢,而且極少出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,可以說(shuō)是近年來(lái)難得一見的優(yōu)化上佳的作品。

而游戲玩法方面,有點(diǎn)類似暗黑3,玩家全程聯(lián)網(wǎng),但是主線地圖是玩家獨(dú)立,只有安全屋內(nèi)能看到其他玩家,如果覺(jué)得獨(dú)自冒險(xiǎn)太過(guò)單調(diào),可以在安全屋內(nèi)組隊(duì)或直接邀請(qǐng)好友,而游戲的副本門前也可以隨機(jī)匹配隊(duì)友,來(lái)進(jìn)行副本任務(wù),當(dāng)然游戲最有趣的地方就是暗區(qū)了,裝備需要回收,如果死亡,未回收的裝備全部掉落,而玩家之間又可以互相PK,暗區(qū)內(nèi)的怪也強(qiáng)力許多,高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),使得整個(gè)暗區(qū)變得樂(lè)趣十足!

適合群體:喜歡刷刷刷或者PVP的玩家

售價(jià)248元

龍之信條:黑暗覺(jué)者——開放世界的ARPG

龍之信條其實(shí)之前就已經(jīng)有了主機(jī)版,但畢竟是PS3時(shí)代的產(chǎn)物,而這次的PC移植,將整體的畫面進(jìn)行了提升,并且整合了全部的DLC,還加入了PC版獨(dú)占的內(nèi)容,所以實(shí)際上算得上是一次非常良心的移植,而且沒(méi)有玩過(guò)PS3版的PC玩家還是不容錯(cuò)過(guò)的。

關(guān)于游戲本身的內(nèi)容方面,相信很多玩家都應(yīng)該聽過(guò)或者玩過(guò)上古卷軸天際,喜歡這個(gè)游戲的人一定有很多,但是上古卷軸系列一直有一個(gè)通病,那就是戰(zhàn)斗的打擊感太差,而這款龍之信條,就是卡普空公司的野心之作,擁有著上古卷軸一樣的巨大開放式魔幻世界,同時(shí)旗下?lián)碛泄砥⒐砦湔?、街頭霸王等優(yōu)秀動(dòng)作游戲的卡普空,為這款游戲帶來(lái)了優(yōu)秀的戰(zhàn)斗打擊感,可以很負(fù)責(zé)任的說(shuō),這款游戲哪怕只是不斷的戰(zhàn)斗,都會(huì)樂(lè)趣十足,更何況它還擁有巨大的可探索地圖!

而這款游戲雖然沒(méi)有多人聯(lián)機(jī)模式,但是依然非常值得購(gòu)買,因?yàn)橥婕铱梢耘囵B(yǎng)一名隨從,伴隨你一起戰(zhàn)斗升級(jí),而其他玩家可以招募你的隨從,當(dāng)隨從被遣返時(shí),還會(huì)對(duì)你的隨從做出評(píng)價(jià),甚至可以贈(zèng)送禮物,同樣,你也可以招募其他玩家的隨從,這個(gè)隨從系統(tǒng)可以稱得上是游戲中最大的亮點(diǎn)之一!

適合群體:喜愛開放世界游戲又想要優(yōu)秀打擊感的玩家

售價(jià)192元

DOOM毀滅戰(zhàn)士——回歸FPS本源的鼻祖級(jí)游戲新作

DOOM3的發(fā)售還是在2004年,時(shí)隔12年,DOOM回歸,這是系列第四部作品,而且是一部重啟之作,所以沒(méi)有采用DOOM4的命名,而是直接命名為DOOM,關(guān)于DOOM的輝煌過(guò)去其實(shí)無(wú)需多講,單說(shuō)這次的最新一部DOOM,就是一款不容錯(cuò)過(guò)的游戲,拋棄了3代的壓抑黑暗的恐怖氛圍,回歸了初代的暴力爽快射擊,并且加入了quake系列的跳躍元素,將傳統(tǒng)的平臺(tái)跳躍給3D化了,整個(gè)游戲無(wú)論是戰(zhàn)斗部分還是趕路部分都非常有趣,而且安排合理,既不會(huì)有冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗讓人疲勞,也不會(huì)有漫長(zhǎng)的跳躍讓人無(wú)聊,節(jié)奏的把握非常完美。

此外本作最大的特色就是戰(zhàn)斗部分,無(wú)視了使命召喚這些年對(duì)FPS游戲的影響,并沒(méi)有妥協(xié)于電影化腳本的套路,而是依然堅(jiān)持自己的暴力爽快的射擊體驗(yàn),沒(méi)有喘氣回血,而是通過(guò)處決掉落血包來(lái)鼓勵(lì)玩家正面戰(zhàn)斗,也沒(méi)有電影橋段來(lái)提升玩家的腎上腺素,而是通過(guò)立體化的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和多樣化的敵人來(lái)讓戰(zhàn)斗本身去刺激玩家,加上優(yōu)秀的射擊手感,使得這款游戲的樂(lè)趣十足,而且想要挑戰(zhàn)高難度的玩家也有福了,噩夢(mèng)難度下的DOOM需要結(jié)合武器,地形以及處決系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,不再是一味的爽快,而是考驗(yàn)?zāi)X力和反應(yīng)力,可以說(shuō)無(wú)論是快餐玩家還是核心玩家,都可以在這款游戲里找到自己想要的!

DOOM是一次回歸,在電影化場(chǎng)景,公式化戰(zhàn)斗泛濫的今天,這款游戲和黑暗之魂一樣,試圖通過(guò)戰(zhàn)斗本身來(lái)取悅玩家,而且他們都做得不錯(cuò)!

適合群體:不暈3D的FPS玩家,以及被黑魂3虐的受不了需要發(fā)泄的玩家

售價(jià)199元

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