游戲史上最棒的九款FPS游戲盤(pán)點(diǎn) 你最愛(ài)玩的是?
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- 作者:liyunfei
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多年來(lái),媒體們所羅列的“最佳FPS游戲”榜單不勝枚舉,的確,不同的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)和口味傾向都會(huì)讓同一份榜單名字下呈現(xiàn)不同的結(jié)果。但是否有一個(gè)更為客觀的方式,讓我們對(duì)現(xiàn)有的FPS游戲有一個(gè)更有說(shuō)服力的排名和評(píng)價(jià)?因此,我們采取另一種盤(pán)點(diǎn)“史上最佳FPS游戲”的思路。
通過(guò)媒體評(píng)分匯總網(wǎng)站Metacritic我們檢索了Metacritic上列出的所有FPS游戲,并綜合網(wǎng)站及用戶評(píng)分以得出此排名所依據(jù)的分?jǐn)?shù)。假如一個(gè)游戲的網(wǎng)站評(píng)分是95,而用戶評(píng)分是9.3,那么我們所得的綜合分?jǐn)?shù)就是94.這樣做能夠是我們更為清晰的了解從游戲發(fā)布至今,一個(gè)游戲被專業(yè)評(píng)判機(jī)構(gòu)及玩家共同的認(rèn)可程度。以下就是這份名單所列出的全部游戲。
9.光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化
綜合評(píng)分:91
在《光環(huán)》于2001年在Xbox上發(fā)售之前,游戲設(shè)計(jì)師們幾乎無(wú)法抓住FPS游戲在主機(jī)上流暢游戲的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。根本原因就在于游戲操作方式的還原,在此前,使用手柄代替鍵鼠操作來(lái)玩FPS游戲幾乎被視為“不可能完成的任務(wù)”。
《光環(huán)》突破性地引入了雙搖桿射擊模式,而這種模式在FPS手柄操作的舞臺(tái)上沿用至今。僅此一項(xiàng),《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》在此排名中便該占據(jù)一席之地。相比之下,由本作開(kāi)啟了史上最重要的系列游戲之一(《光環(huán)》系列),卻也不過(guò)是個(gè)額外收獲罷了。
游戲平臺(tái):Xbox One
多年來(lái),媒體們所羅列的“最佳FPS游戲”榜單不勝枚舉,的確,不同的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)和口味傾向都會(huì)讓同一份榜單名字下呈現(xiàn)不同的結(jié)果。但是,是否有一個(gè)更為客觀的方式,讓我們對(duì)現(xiàn)有的FPS游戲有一個(gè)更有說(shuō)服力的排名和評(píng)價(jià)?因此,我們采取另一種盤(pán)點(diǎn)“史上最佳FPS游戲”的思路。
通過(guò)媒體評(píng)分匯總網(wǎng)站Metacritic我們檢索了Metacritic上列出的所有FPS游戲,并綜合網(wǎng)站及用戶評(píng)分以得出此排名所依據(jù)的分?jǐn)?shù)。假如一個(gè)游戲的網(wǎng)站評(píng)分是95,而用戶評(píng)分是9.3,那么我們所得的綜合分?jǐn)?shù)就是94.這樣做能夠是我們更為清晰的了解從游戲發(fā)布至今,一個(gè)游戲被專業(yè)評(píng)判機(jī)構(gòu)及玩家共同的認(rèn)可程度。以下就是這份名單所列出的全部游戲。
8.雷神之錘
綜合評(píng)分91.5
在開(kāi)發(fā)制作《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》等系列游戲并開(kāi)創(chuàng)性地確立了FPS這一游戲分類后,ID Software便開(kāi)始了《雷神之錘》系列的開(kāi)發(fā)和制作。不同于前代那樣將擁有高度信息的二維圖像渲染成3D圖像,該系列作品人物和環(huán)境都是基于多邊處理的三維模型,可謂開(kāi)創(chuàng)了真正的3D年代。
玩家會(huì)在游戲中更多地使用到精密控制設(shè)備和大口徑武器,并體驗(yàn)更為緊張激烈的戰(zhàn)斗動(dòng)作。同時(shí),《雷神之錘》也是最早在PC平臺(tái)上加入網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)元素的游戲之一。而如今這一元素,在如《使命召喚》或《戰(zhàn)地》等系列游戲中,早已廣受歡迎。
游戲平臺(tái):PC
7.生化奇兵
綜合評(píng)分:92
“哲學(xué)性思考”這幾個(gè)字很難和FPS游戲掛鉤,但《生化奇兵》卻“偏偏”在這方面為我們上了一課,游戲?qū)θ祟愖迦旱陌谅⑸鐣?huì)的墮落等方向進(jìn)行了探討。當(dāng)然,該游戲絕不僅限于這些嚴(yán)肅的題材,而是將至合理地融化在大量的娛樂(lè)、爬行和激烈的第一人稱射擊之中。
游戲開(kāi)始,主角乘坐的飛機(jī)墜毀于茫茫大西洋中,玩家會(huì)在墜毀地附近發(fā)現(xiàn)一個(gè)通往水下都市的入口。隨后,我們很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)這座被設(shè)計(jì)建造為烏托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戲中我們將通過(guò)注射特異物質(zhì)“亞當(dāng)”獲得各種新的能力,并逐漸的在游戲進(jìn)展和錄音資料中了解這個(gè)城市扭曲的領(lǐng)導(dǎo)者。
游戲平臺(tái):Xbox 360,PS3,PC
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