《帕拉貢》PS4版分辨率和幀數(shù)曝光 可能登陸XB1
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Epic的MOBA游戲《帕拉貢》搶先體驗(yàn)版本上個(gè)星期登陸了PC和PS4。盡管完整版游戲是免費(fèi)的,不過(guò)搶先體驗(yàn)版仍然收費(fèi),你需要購(gòu)買(mǎi)創(chuàng)始人包才能體驗(yàn)。完全免費(fèi)要從今年夏季的公測(cè)才開(kāi)始。
在GDC 2016期間,Epic還就《帕拉貢》的游戲畫(huà)面技術(shù)專(zhuān)門(mén)通過(guò)YouTube進(jìn)行了直播透漏了一些細(xì)節(jié)。
首先是PS4版《帕拉貢》分辨率是900P(1600x900,3D畫(huà)面渲染是900P,UI是1080P),目標(biāo)是60幀。
其次,會(huì)上還透漏采用虛幻4引擎的《帕拉貢》還使用了NVIDIA的APEX技術(shù)來(lái)解決人物布料問(wèn)題。他們和NV保持了緊密合作提高性能表現(xiàn),結(jié)果獲得了很大的進(jìn)步。先比虛幻4.10,效果提升了10-15倍。
第三點(diǎn)就是暗示了登陸XB1的可能性。當(dāng)談到并行渲染時(shí),提到了XB1。
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