Valve正在全力實現(xiàn)跨平臺游戲 鼠標戰(zhàn)手柄將成現(xiàn)實
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
競技游戲《火箭聯(lián)盟》成為了首個支持Xbox Live跨平臺游戲。也就是說Windows 10和Xbox One兩個平臺的玩家可以共同進行對戰(zhàn),加上之前PC和PS4版已經(jīng)實現(xiàn)了跨平臺,這意味著三個平臺玩家將第一次共同對戰(zhàn)。
這個想法其實一直是Valve老板G胖的夢想,因為這樣會擴大玩家社區(qū)群體,并減少平臺獨占的游戲,給玩家更多的自由選擇性?,F(xiàn)在根據(jù)G胖自己所說,他們已經(jīng)全力去實現(xiàn)了。
一名來自Reddit子社區(qū)PCMasterRace(PC優(yōu)等民族)的玩家發(fā)出信函給G胖,他表示作為一名V社粉絲希望G胖能對跨平臺游戲“更加開放”。這名叫做提摩西·羅格斯的玩家在信中稱:很多游戲的社區(qū)的玩家們,因為平臺不互通而兩相隔;如果解決了這種隔閡,那么玩家群體會擴大聯(lián)機也會更方便。
“開放多平臺的多人聯(lián)機模式對于游戲社區(qū)來說,會變的更好。”他這樣在信中寫到。而他的信函得到了G胖的回答,簡單的一句話:“我們完全贊同。”
目前Valve已經(jīng)在跨平臺方向做出了嘗試,比如Steam Play,在Windows, Linux,或 Mac其中一個平臺購買的游戲,可在另一個名臺上進入。但更進一步的跨平臺嘗試就顯得困難重重,不僅有各大發(fā)行商的阻攔,且平臺本身的限制就非常多。
在2010年,Voodoo PC時任總裁Rahul Sood稱微軟把最初設(shè)計好的PC和Xbox 360跨平臺接口取消了,因為主機玩家無法和鍵鼠操作的玩家對抗。而事實也確實如此,而我們離真正的PC主機跨平臺對戰(zhàn)也依然很遙遠。
如果將不同游戲平臺之間的隔閡打破,線上游戲會變的更美好嗎?
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