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Telltale打造 敘事《蝙蝠俠》公布首批細(xì)節(jié)信息

時(shí)間:2016-03-20 15:25:10
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 Telltale工作室在SXSW大會(huì)上宣布,他們將于今年夏天推出一款《蝙蝠俠》系列游戲。

這款Telltale出品的《蝙蝠俠》系列是對(duì)蝙蝠俠品牌的“全新理解”,故事將會(huì)著重展現(xiàn)布魯斯韋恩本人,而不是描繪整個(gè)蝙蝠俠家族,沒有羅賓和夜翼等角色。

 - 蝙蝠俠是非常完美的角色,符合Telltale系列的探索風(fēng)格,讓制作團(tuán)隊(duì)可以更加深入地刻畫面具背后這個(gè)人的形象。每天晚上,布魯斯韋恩都要為哥譚市伸張正義。制作組將會(huì)讓玩家扮演關(guān)鍵角色,進(jìn)行命運(yùn)抉擇,為蝙蝠俠的行動(dòng)重大改變,引起蝴蝶效應(yīng)。

 - 特定場(chǎng)景中玩家將可以扮演布魯斯韋恩或者蝙蝠俠,抉擇將影響許多角色。

 - 對(duì)現(xiàn)代《蝙蝠俠》宇宙的全新理解,不被任何現(xiàn)有蝙蝠俠游戲、電影、漫畫設(shè)定的束縛。故事將專注于布魯斯韋恩蝙蝠俠,并不會(huì)擴(kuò)展整個(gè)蝙蝠俠家族(羅賓,夜翼等)。粉絲將看到許多熟悉面孔,比如管家阿福,戈登警長(zhǎng),女記者維可,女警探蕾妮等等。而反派的身份則會(huì)非常神秘,直到臨近結(jié)尾才會(huì)揭露。

 - 特定角色將與布魯斯韋恩的私生活有更深的聯(lián)系,玩家的抉擇將會(huì)讓許多角色走上墮落或救贖的路,即使蝙蝠俠這樣的人也不能幸免。

 - 玩家行為將幫助塑造整個(gè)哥譚市,塑造白天布魯斯處理的問題,以及夜晚對(duì)付的罪犯。

 - 制作組將使用漫畫式的藝術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn),加強(qiáng)的引擎和技術(shù)將會(huì)打造更生動(dòng)流暢的畫面。靈感設(shè)計(jì)來(lái)自75年來(lái)資深漫畫家之筆,Jim Lee, Greg Capullo, 和Neal Adams。

 - 就像其他Telltale作品一樣,本作將獲得M評(píng)級(jí)(17+),畫面處理的方式也會(huì)接近于R級(jí)電影。

 - Telltale工作室目前并沒有任何截圖可公布,但將會(huì)在合適的時(shí)間公布更多細(xì)節(jié)信息。

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