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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽稩GN 7.9分 好玩但故事弱

時間:2016-02-22 19:28:20
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》明天就要發(fā)售了,目前本作的首批媒體評分已經(jīng)出爐。IGN打了7.9分,GameSpot是8分,Metacritic上平均分是75分。下面我們先帶來IGN的簡評。

優(yōu)點:

+優(yōu)秀的角色設(shè)計

+超絕的氛圍

+令人沉迷的游戲玩法

缺點:

-故事薄弱

-配角沒有充分利用

總評:7.9分,良好

《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾硪恍┬缕娴南敕ǎ珔s忽略了故事性。

很難想象任何一個現(xiàn)代FPS游戲能有勇氣倒退1萬2000年,而且能完整保留系列特色,然而《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穮s做到了。系列熟悉的一個人對抗一個野蠻邊境的表現(xiàn)手法再次隨著《原始?xì)⒙尽范晒^渡下來,定義這個系列的許多游戲機(jī)制得到繼承,只不過換成了原始社會的各種設(shè)定和調(diào)整。

《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽烦晒Φ牡胤皆谟诶^承和延續(xù)了系列傳統(tǒng)玩法,并加入了一些新奇的點子和一個危險精彩的開放世界。有趣多樣化的攻擊,基于野獸的游戲玩法很成功,安營扎寨,打造武器,捕獵野獸和資源收集等等依舊讓人無法自拔。然而令人失望的是,作為一個單機(jī)游戲開發(fā)團(tuán)隊在故事上的傾注實在過少,經(jīng)常有一些完全可以忽略的任務(wù)和反派角色??傮w來說,相比《孤島驚魂3》以及《孤島驚魂4》可以說是一種退步。

GameSpot簡評:

優(yōu)點:

+連貫危機(jī)四伏的世界

+非常強(qiáng)調(diào)生存

+有創(chuàng)意的馴服野獸能力

缺點:

-重復(fù)性的攻擊

-有限的武器設(shè)定

媒體評分匯總:

GameSpot – 8/10

Forbes – 8/10

The Koalition – 95%

IGN – 7.9

Shacknews – 6/10

GamesRadar – 3/5

Hardcore Gamer – 4/5

Time – 4/5

Game Reactor – 8/10

Evening Standard – 4/5

Push Square – 7/10

Lazy Gamer – 7.7

VentureBeat – 73/100

綜合來看,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽愤@次的評分算是比較低了,最低只有6分,平均7-8分之間。作為一個純單機(jī)游戲,雖然這次的設(shè)定很有新意,帶領(lǐng)玩家回到原始社會,但評分也不能也跟著回去啊。。。

游戲截圖:

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8.6
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