俄羅斯《逃離塔科夫》視頻 游戲細(xì)節(jié)力求真實(shí)還原
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
融入了RPG和FPS兩大玩法的《逃離塔科夫》一直備受玩家關(guān)注。近日,開發(fā)商Battlestate公布了一段長(zhǎng)達(dá)15分鐘的開發(fā)日志,展示了游戲中的主要?dú)淦鳂屝怠?/p>
開發(fā)日志:
在開發(fā)日志中,我們看到工作室采用真人進(jìn)行動(dòng)作捕捉,力求還原在戰(zhàn)斗中的每個(gè)細(xì)節(jié)。同時(shí),游戲的槍械從構(gòu)造到換彈夾再到音效都力求還原現(xiàn)實(shí)。
《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司研發(fā)的一款射擊游戲,該游戲在FPS的基礎(chǔ)上增加了很多RPG的元素。游戲設(shè)定在一個(gè)混亂的城市塔科夫,玩家需要對(duì)城市搜查并努力存活找到出路。該游戲十分硬核,之前的演示視頻里,玩家搜查死去敵人的口袋這一點(diǎn),令人感受到了游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)的還原。
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