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《極品飛車14》開發(fā)商:3A游戲?qū)τ螒騽?chuàng)新很有害

時(shí)間:2016-01-27 19:45:40
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《火爆狂飆》系列和《極品飛車14》的開發(fā)商Criterion表示3A游戲開發(fā)對(duì)游戲的品質(zhì)、創(chuàng)新以及開發(fā)者都有“嚴(yán)重的危害”。Criterion還說(shuō),3A主機(jī)游戲開發(fā)商正在錯(cuò)失機(jī)會(huì)。

在今年3月即將召開的游戲開發(fā)者大會(huì)上,Criterion Games將會(huì)組織一些設(shè)計(jì)和產(chǎn)品講座。其中一個(gè)將由Criterion的首席技術(shù)監(jiān)督Alex Mole發(fā)表談話,他將在大會(huì)上指出,為什么我們不需要一個(gè)大型開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)開發(fā)偉大的游戲。

此外,制作人James Svensson還會(huì)組織一個(gè)《極品飛車14:熱力追蹤》Autolog的回顧,講述Autolog是如何作用以及為什么5年之后它仍然是3A主機(jī)游戲中異步競(jìng)爭(zhēng)中最強(qiáng)的一個(gè)系統(tǒng)。

最后Criterion還表示,5年之后的今天,盡管手機(jī)和在線游戲有了蓬勃發(fā)展,但是3A主機(jī)游戲開發(fā)商正在錯(cuò)失機(jī)會(huì),未能給玩家?guī)?lái)社交性和非同步玩法機(jī)制。

你是否認(rèn)為好的3A游戲?yàn)榱颂岣哂螒蛸|(zhì)量要靠小型團(tuán)隊(duì)開發(fā)嗎?另外游戲品質(zhì)是否深受當(dāng)今的3A游戲制作方式其害呢?歡迎大家討論。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2010-11-16(PC)
  • 開發(fā):Criterion Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:都市,競(jìng)速極品飛車系列,EA游戲

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