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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返貓D大小和時(shí)長(zhǎng)與4代一樣

時(shí)間:2015-12-04 19:37:34
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》最初看起來像是一個(gè)規(guī)模更小的《孤島驚魂3:血龍》式的衍生作,但創(chuàng)意總監(jiān)Maxime Béland卻表示,新作《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼?shí)際上和《孤島驚魂4》一樣,都很大很長(zhǎng)。

此前育碧對(duì)《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返拿枋鍪牵@是一個(gè)“有著完整內(nèi)容的單人游戲體驗(yàn)”,意味著本作沒有任何的多人模式。因此專注單機(jī)游戲的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽吩谝?guī)模上應(yīng)該不輸2014年的《孤島驚魂4》。

GameSpot提問稱《原始?xì)⒙尽肥且粋€(gè)新的完整游戲還是說就像《血龍》式的小規(guī)模衍生作,Beland回復(fù)說:“它就是下一個(gè)《孤島驚魂》。新作的世界和4代一樣大,有一個(gè)令人沉浸的故事,游戲也有支線,有篝火。它就是一個(gè)典型的《孤島驚魂》游戲。”

關(guān)于新作的長(zhǎng)度問題,Beland再次將其和《孤島驚魂4》作對(duì)比。

他說:“長(zhǎng)度和《孤島驚魂4》差不多。如果你決定什么都做的話,那么游玩時(shí)間真的很長(zhǎng)。如果你想快速通關(guān),那么所需的時(shí)間和《孤島驚魂4》差不多。畢竟《原始?xì)⒙尽返氖澜绾汀豆聧u驚魂4》一樣大。”

《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂?016年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

游戲截圖:

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8.6
已有62人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-01(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),劇情,開放世界孤島驚魂系列,育碧游戲

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