福利還是圈錢 《塞爾達(dá)無雙》女林克引起玩家爭議
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
不久前,KT社聯(lián)合任天堂打造的WiiU/3DS版《塞爾達(dá)無雙》公布了新角色——女性林克,這對于某些有紳士情節(jié)的玩家而言自然是好事一樁。然而官方娘化林克卻觸及了不少死忠粉的底線……
在《塞爾達(dá)無雙:海拉爾傳奇》中首次登場的林克爾注定會在游戲界引起軒然大波。不管你上一次玩《塞爾達(dá)傳說》游戲是多久前的事情,一個女性林克加入這個游戲系列,肯定意味著一些事情。
老實說,林克爾的形象并沒有什么特別值得爭議的地方。她的形象由多種元素構(gòu)成,一些人認(rèn)為她的出現(xiàn)其實只是堆砌現(xiàn)有的女性魅力點(diǎn),吸引玩家的眼光;而另一些人則覺得這是任天堂游戲的一大進(jìn)步;還有人從女權(quán)主義的角度覺得這其實是在迎合受眾,林克爾的出現(xiàn)只不過創(chuàng)造了一個新的萌系角色,跟以往的奇幻作品并沒有太大差別。
女性林克引起眾說紛紜的原因還是要?dú)w結(jié)到任天堂的《塞爾達(dá)傳說》系列上面。本身,林克這一角色的定義就是含糊的,他到底是一個特定的角色呢?還是只是普通玩家的化身呢?多年來,任天堂一直對這個問題避而不談,但他們現(xiàn)在看起來不得不表態(tài)了 。
任天堂一直試圖讓玩家相信林克是一個確實存在的角色,但同時又是一個吸引人的概念——他是兩個截然不同觀點(diǎn)的融合。事實上,這個綠衣少年的名字是否真的叫做林克都值得商榷。在游戲開始之前,玩家得先給他取個名字。在游戲過程中,林克從來沒有一句臺詞,這一點(diǎn)更讓玩家感受到他其實只是讓玩家融入游戲世界的領(lǐng)路人。但是,與此同時,任天堂用多樣化的傳說以及平行的時間線加深了我們對林克這一角色的印象。我們往往能夠記住他的“性格”或者他的所作所為。這樣矛盾的設(shè)定甚至導(dǎo)致了網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于林克形象的爭論。
《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》曾經(jīng)讓很多系列粉絲抓狂,在這一代作品里面,林克的形象被徹底地顛覆,而且出場方式也變得與眾不同。以往的《塞爾達(dá)傳說》粉絲們習(xí)慣了原有林克的單一形象以及外貌打扮,新的林克卻把這些固有印象一一打破,這讓粉絲們氣憤了很長的時間。與此同時,他們終于意識到,《塞爾達(dá)傳說》故事發(fā)生的時間線是多重的,而林克究竟是怎樣一個角色也成了一個問號。
這些狂熱的粉絲當(dāng)然也不愿意看到一個女性林克的出現(xiàn)。他們對于林克形象的刻板印象讓他們變得頑固,不愿意變通。就在幾天前,一個骨灰級《塞爾達(dá)傳說》愛好者跟我說,把林克做成一個女生沒有意義,如果玩家只是想在游戲里面用一個女性角色進(jìn)行游戲,那么任天堂旗下有好多角色可以選。我反駁說,這個角色的出現(xiàn)對于不少人意義重大。
為了反擊這種觀點(diǎn),這些粉絲們帶著巨大的熱忱跟我普及了《塞爾達(dá)傳說》系列的歷史,舉例說明林克的經(jīng)典形象如何深入人心。但是事實上,沒有任何直接證據(jù)表明,他們的觀點(diǎn)站得住腳。這些粉絲讓我聯(lián)想到了典型的老頑固們,他們大聲吵鬧,但是往往不講道理。
事實上,任天堂官方從來沒有正面回應(yīng)過”林克究竟應(yīng)該是怎么樣的“這樣的問題。最近的一作《塞爾達(dá)傳說》正傳《三角神力三劍士》的故事看起來不太適合女性主角,可能這算得上是一個官方表態(tài)。但另一方面,《塞爾達(dá)傳說》的制作人青沼英二卻從來沒有否認(rèn)過林克可能是女性這樣的事情。他只是說,在《塞爾達(dá)無雙:海拉爾傳奇》中推出林克爾,其實是想知道玩家對這樣一個“顛覆性”角色的態(tài)度。我認(rèn)為,如果這一部作品賣得好的話,林克爾在下一部《塞爾達(dá)傳說》正傳里面登場幾乎是板上釘釘?shù)氖虑椤?/p>
官方話語的失位導(dǎo)致了粉絲們對于這一系列游戲的過度解讀,他們的解讀一度被玩家們奉為圭臬,最為典型的一個刻板印象是塞爾達(dá)必須是女性角色,因為她的名字以a結(jié)尾,而她與林克必然存在一段浪漫關(guān)系,因此林克也應(yīng)當(dāng)是一名男性。當(dāng)然,任天堂從來沒有對這些說法有過回應(yīng),如果他們的回應(yīng)太過離經(jīng)叛道,那么就會喪失傳統(tǒng)的顧客;如果他們的回應(yīng)又過于保守,那么他們的日后擴(kuò)展人物角色多元性的大門又會被自己關(guān)閉。
林克爾的出現(xiàn)應(yīng)當(dāng)是任天堂試水的行為,他們在探明市場反應(yīng)之前,肯定不會對手上的品牌做出多少驚天動地的改動來。如果玩家們不抗拒這種改動,那么我們有理由相信,在顧客的支持下,任天堂的游戲中會出現(xiàn)更多更出色的女性角色。不過,即使林克的性別在日后的《塞爾達(dá)傳說》里面可選,這種改動肯定也不會是立竿見影的。
這甚至不屬于任天堂第一次做這種事情了。早在SFC時期,任天堂就擁有過可以選擇林克性別的《塞爾達(dá)傳說》(發(fā)布在Stellaview設(shè)備上),而目前任天堂旗下的作品,包括《口袋妖怪》,《火焰紋章》,《動物之森》甚至《異度之刃》,主角的性別都是可以由玩家自己決定的。這一特權(quán)也并非RPG游戲獨(dú)有,最近發(fā)布在WiiU上的任天堂大作《噴射烏賊娘》里面,玩家也可以選擇主人公是男是女。至于其他作品,主人公性別的定制幾乎成了標(biāo)配,從《怪物獵人》,《質(zhì)量效應(yīng)》到這兩天紅透半邊天的大作《輻射4》,玩家都可以決定自己主角呈現(xiàn)的模樣。有這些例子珠玉在前,想必任天堂也會有自己的考量。
即便如此,我們也可以輕易地感受到任天堂在變革之時面臨的壓力:有些人對于任天堂推出女性林克感到沮喪,更有人將這種行為斥之為圈錢之舉。但這種嘗試的出現(xiàn)當(dāng)然是值得贊賞的。目前來看,我們不能說引人女性林克是好是壞,但市場的呼聲會在不久的將來給我們答案。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論