求你了這是最后一把!游戲玩家存在的十大強(qiáng)迫癥
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當(dāng)今社會(huì),電子游戲已經(jīng)成為人們休閑娛樂(lè)的一大主要方式,而在長(zhǎng)期的游戲歷程中,不少玩家都養(yǎng)成了屬于自己的游戲習(xí)慣,這些游戲習(xí)慣有好有壞,我們不用去批評(píng)他們這種“強(qiáng)迫癥”習(xí)慣,因?yàn)闆](méi)準(zhǔn)我們自己也已經(jīng)中槍了。
強(qiáng)迫癥1:套裝、成就全收集
這是一種十分常見的強(qiáng)迫行為,熱衷于完美成就的收集或是完整套裝的獲取。盡管能夠通過(guò)攻略了解出處,但其過(guò)程中耗費(fèi)的時(shí)間與精力卻是令人不得不服。
強(qiáng)迫癥2:地圖、場(chǎng)景全探索
自由性高、 場(chǎng)景開闊的大作中,往往沿途的景色也同樣能吸引玩家的目光,于是便出現(xiàn)了不少的“地圖探索者”,他們專注于游戲本身的同時(shí),也對(duì)地圖中每一處場(chǎng)景十分在意,對(duì)于他們來(lái)說(shuō),不探索整個(gè)地圖游戲就不算通關(guān)。
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