誰最看重畫面?《輻射4》將區(qū)分出畫面黨與體驗(yàn)黨
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《輻射4》(Fallout 4)偷跑以后,畫面和游戲內(nèi)容已經(jīng)被大量泄漏。本作預(yù)計(jì)11月10日正式發(fā)售,不過目前已經(jīng)有玩家因其畫質(zhì)而產(chǎn)生了爭執(zhí)和分歧。我們不禁要問,游戲畫面究竟有多重要?
首先必須承認(rèn),畫面是很重要的。如果說畫面完全無所謂,那不是天真而是愚蠢。畢竟電子游戲是娛樂媒體,而任何娛樂媒體都強(qiáng)調(diào)視覺享受,雖然少數(shù)休閑解謎游戲不需要多強(qiáng)的視覺效果,但對于《輻射》這樣一款開放世界動(dòng)作游戲,畫面是游戲總體體驗(yàn)的重要部分。
不過任何事都不是絕對的,都有一個(gè)從低到高的度量。有些人非??粗禺嬅?,他們會(huì)仔細(xì)觀察游戲材質(zhì),不放過任何屏幕撕裂或者畫面卡滯的現(xiàn)象。但還有一些玩家并不重視畫面,他們可以容忍一些畫面的瑕疵,自己沉浸在游戲世界中?,F(xiàn)在問題來了,大多數(shù)游戲玩家和評測媒體對于游戲畫面的要求是怎樣的呢?
我們相信《輻射4》將成為一種標(biāo)桿和試金石。從目前的消息來看,《輻射4》的畫面可能并不算當(dāng)下頂尖水平,但毫無疑問游戲性非常出色,總體體驗(yàn)無可替代。相信所有媒體評測都會(huì)出現(xiàn)類似的評語:“世界代入感很強(qiáng),但角色細(xì)節(jié)并不十分完美。”而最后的評分則會(huì)更加量化地體現(xiàn)媒體對畫面的重視程度。
《輻射4》的畫面究竟處于什么水平?重視畫面的媒體又會(huì)給出什么樣的評分?我們只能等到游戲正式發(fā)售以后才能知道了。
《輻射4》游戲截圖:
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