中國力量不可小覷 即將登陸國行的國產(chǎn)游戲大盤點(diǎn)
- 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
一年一度的東京電玩展開幕,在眾多國外一流游戲廠商之中也有了中國廠商的身影,更加難能可貴的是我們看到了越來越多的國產(chǎn)獨(dú)立游戲走出國門迎接全世界玩家的體驗(yàn)和感受。對于世界游戲行業(yè)來說,東京電玩展是游戲行業(yè)的盛事,而國產(chǎn)游戲能夠在在這個(gè)展會上進(jìn)行展示,也被視作是得到了世界玩家的肯定與支持。對此我們要報(bào)以寬容和積極的心態(tài)去支持這些為數(shù)不多的精品游戲。
雖然這些在TGS首日Sony Computer Entertainment Japan Asia發(fā)布會上亮相的國產(chǎn)游戲雖然驚鴻一瞥無法與那些占據(jù)大部分時(shí)長的國外大作比肩,但作為先行者,這些國產(chǎn)游戲還是以不俗的品質(zhì)證明了自身的價(jià)值,其中部分游戲僅在TGS首日索尼發(fā)布會上的宣傳視頻中出現(xiàn),沒有參加后續(xù)展出,但他們成功地打進(jìn)了日本市場。希望這些游戲能夠把握時(shí)機(jī),以過硬的游戲質(zhì)量面對激烈的市場競爭,為今后的國產(chǎn)游戲做好榜樣!
1.俠客風(fēng)云傳
《俠客風(fēng)云傳》算是近些年國產(chǎn)游戲中難得獲得口碑銷量雙豐收的作品,雖然本作并非新作而是老版《武林群俠傳》的重置版,但制作人既沒有過度宣傳大打情懷牌透支品牌效應(yīng),也沒有對玩家進(jìn)行道德綁架,而是腳踏實(shí)地的做游戲,最終用品質(zhì)換來了玩家的一致好評。早在游戲發(fā)售前,游戲制作人通過官方微博正式確定本作將會登陸國行PS4平臺。期待《俠客風(fēng)云傳》PS4版正式亮相后,這款經(jīng)典的中國武俠游戲能夠走向世界在次世代主機(jī)上大放異彩!
2.美好世界
在被眾多主機(jī)大作轟炸產(chǎn)生審美疲勞之際不如讓我們來多關(guān)注下小清新游戲。下面要介紹的這款國產(chǎn)游戲是由畢業(yè)于清華大學(xué),擁有軟院和美院雙學(xué)位的妹子“學(xué)霸”獨(dú)立開發(fā)的一款面向steam和PSV掌機(jī)平臺開發(fā)的文字解密游戲。這款解謎游戲與其他同類游戲相比最大的不同在于其獨(dú)特的創(chuàng)意和玩法。在游戲中玩家扮演一位叫“辭”的神明,通過信件的方式解決人類的煩惱。信件是由一行行文字組成,玩家需要通過點(diǎn)擊和拖動的操作方式移動信件內(nèi)容的順序從而改變“委托人”的命運(yùn)。這種通過敘事事件進(jìn)行解密的游戲方式能夠給予玩家更多的自由想象空間。該作在今年早些時(shí)候參加國內(nèi)摩點(diǎn)網(wǎng)眾籌并很快超過預(yù)期目標(biāo),在眾籌結(jié)束后還通過了TGS 2015的篩選并在展會上展出并獲得了“Fami通”和“電擊PlayStation”獨(dú)立游戲獎提名。目前制作組人數(shù)已達(dá)到4名,開發(fā)進(jìn)度超過50%,相信很快就會與玩家見面。
3.快斬狂刀
2012年一款名叫《風(fēng)卷殘?jiān)啤返膰a(chǎn)武俠類動作游戲在眾多回合制仙俠RPG題材游戲中脫穎而出,憑借特殊的水墨渲染風(fēng)格以及充分還原中華武術(shù)精髓的行云流水的連續(xù)技和不錯(cuò)的打擊感受到了玩家的好評。時(shí)隔多年,由該制作組制作的另一款動作武俠游戲《快斬狂刀》參加了今年的TGS展出并獲得了玩家好評。與《風(fēng)卷殘?jiān)啤废嗨?,本作依然?D動作闖關(guān)游戲,強(qiáng)調(diào)詭秘多變的黑暗武林背景和爽快的連招以及打擊感,本作已經(jīng)確定即將登陸國行PS4平臺,具體發(fā)售日未定。
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