頗有輻射風(fēng)格別錯(cuò)過 科幻恐怖新作《沉睡》初體驗(yàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,除去《瘋狂麥克斯》和《合金裝備:幻痛》之外,還有一款不錯(cuò)的科幻恐怖冒險(xiǎn)游戲《沉睡》登場(chǎng),THE BROTHERHOOD制作組的這款新作到底有多恐怖呢?一起來(lái)了解一下吧。
《沉睡》是款“點(diǎn)擊型”科幻恐怖游戲,主要描述在遙遠(yuǎn)的未來(lái)、在一個(gè)看似廢棄的太空船上,主角約翰從沉睡中醒來(lái),他身處巨大的痛苦中,妻子與女兒都消失不見,海王星的甲烷云也正威脅著他的生命,約翰沒有多少時(shí)間能來(lái)解決難題。
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《沉睡》結(jié)合了具有挑戰(zhàn)性與真實(shí)的謎題,經(jīng)典的點(diǎn)擊互動(dòng)玩法,有多個(gè)角色可以參與并合作,還有約翰可以用最可怕、難以想像的方式死亡等特色。研發(fā)團(tuán)隊(duì)為了主角設(shè)計(jì)了相當(dāng)多種類的死法,或許有玩家會(huì)為了找出不同的死法而加以“研究”。此外,《沉睡》的配樂也是頂尖水平,音樂制作人為玩家?guī)?lái)了堪比《異形》以及其他恐怖電影的聽覺盛宴,恐怖的配樂甚至可以嚇得玩家生活不能自理。
作為一款基于點(diǎn)鼠標(biāo)的冒險(xiǎn)游戲,《沉睡》的一些謎題看起來(lái)并不是言之有理,譬如某處需要玩家拆除一個(gè)道具,然后拾取零件來(lái)以備不時(shí)之需,奇怪的地方在于,游戲中并沒有任何提示來(lái)提醒玩家該怎樣拆除道具或者之類的事情。或許制作組是為了故意延長(zhǎng)游戲流程才取消了種種提示,這種方式我們?cè)诋?dāng)年《魔獸世界》剛公測(cè)時(shí)確實(shí)有所耳聞,不過那已經(jīng)是10年前了,目前的游戲并不流行這種“摸不著頭腦”的特點(diǎn)。
因此,玩家在本作中要全靠自己了,不過一個(gè)簡(jiǎn)短精悍的教程部分加入本作的話,或許會(huì)給玩家們帶來(lái)更多幫助的。喜歡“點(diǎn)擊型”冒險(xiǎn)游戲以及科幻小說(shuō)的玩家,《沉睡》絕對(duì)是你的菜,目前本作已經(jīng)登錄Steam平臺(tái),各位玩家可以前往購(gòu)買。
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