畫面差、玩起來和輻射3一樣?《輻射4》官方回應(yīng)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
當(dāng)B社6月初公布《輻射4》時(shí),不是每個(gè)人都對游戲的畫面和玩法滿意。現(xiàn)在B社的市場經(jīng)理Pete Hines在最近的采訪中再次回應(yīng)了之前的批評。他說:“這些批評我們肯定不會(huì)心灰意冷”。
這位有著16年電子游戲經(jīng)驗(yàn)的老兵在接受外媒Metro的采訪時(shí)表示,一些人對《輻射4》感到很失望他本人對此并不驚訝,畢竟,游戲也是一種娛樂,你不可能取悅于每個(gè)人。
他說:“絕大多數(shù)娛樂形式,你永遠(yuǎn)不可能讓所有人都滿意。所以在游戲發(fā)售時(shí)候,不管是游戲的畫面還是游戲的玩法不管是不是你想要的,每個(gè)人都有評論的資格。”
6月份E3時(shí),游戲總監(jiān)Todd Howard表示他們完全可以打造一個(gè)比現(xiàn)在畫面更好的《輻射4》,但是為了照顧游戲性,便一定程度上犧牲了畫面。
至于游戲玩法的問題,一些粉絲認(rèn)為《輻射4》的玩法太像2008年的前作《輻射3》。對此Hines也表示不驚訝,因?yàn)锽ethesda的目標(biāo)是在《輻射4》上帶來一種“既熟悉又不同的混合體驗(yàn)”。
他說:“我意思是,當(dāng)然要感覺很熟悉,如果你玩過《輻射3》,你應(yīng)該能認(rèn)出一些或者是其他相似的東西。因?yàn)槲覀儾幌氪蛟煲粋€(gè)完全不同的游戲?!遁椛?》中有些是一樣的,但也有一些非常不同的其他設(shè)計(jì)。”
Hines說的不同東西很難從單單一個(gè)視頻或者是一句話就能展示的。目前B社還沒有公開最新的游戲演示,盡管最近有泄露。一旦你真實(shí)上手了你會(huì)發(fā)現(xiàn)《輻射4》絕不會(huì)是《輻射3》的簡單復(fù)制。
他說:“一旦你進(jìn)入游戲,玩上一段時(shí)間,你就會(huì)開始感受到二者之間的不同,你會(huì)發(fā)現(xiàn)變化有多大。”
《輻射4》將于11月10日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。官方確定PC版配置要求10月才公布。
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