《極品飛車19》制作人:振興NFS系列要靠永久在線
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
在2013年,當(dāng)時公開的次世代賽車游戲不僅僅看上去很漂亮,而且還信誓旦旦宣稱,聯(lián)網(wǎng)功能是必須的。無論是《極限競速5》還是PS4第一方賽車游戲,都吹捧永久在線功能是未來的潮流,但這樣的“好事”很快消失在玩家的負(fù)面反響里了。
而到了Ghost Games接手《極品飛車》系列的時候,認(rèn)為振興這款賽車模擬游戲的在線模式,是實現(xiàn)其目標(biāo)的關(guān)鍵因素(同時不再倒騰亂七八糟的副標(biāo)題游戲)。在Xbox官方雜志的最新一期,執(zhí)行制作人馬克思尼爾森解釋稱,讓在線模式不累贅的重點是要和玩家互動起來。“在過去幾年里,Autolog已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)龐大了,而且具備非常強(qiáng)大的功能,”尼爾森說。“這一次我們會給予它更多的靈活性。它會把你的朋友的游戲內(nèi)容,當(dāng)成一部分的敘事體驗。”
這款系列新作,同時是最昂貴的《極品飛車》系列游戲,同時配有自動圖像分享系統(tǒng)。“我們也有一個新的快照系統(tǒng),”尼爾森補(bǔ)充說。“不同的時刻拍攝的照片,可以分享到《極品飛車19》的網(wǎng)絡(luò)外面,人們可以點贊,然后贊數(shù)多的可以再回到游戲中作為貨幣。所以分享照片也可以走走游戲進(jìn)程。Xbox One的非常給力的內(nèi)置系統(tǒng)可以做視頻和流媒體分享,我們也要用這個功能。”
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