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擊殺動(dòng)畫(huà)相當(dāng)血腥暴力!《輻射4》科隆游戲展情報(bào)

時(shí)間:2015-08-07 16:38:57
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在近日的科隆游戲展上,媒體有幸率先體驗(yàn)了大作《輻射4》的魅力,并透露了有關(guān)本作的重大改進(jìn)等等特性。首先是S.P.E.C.I.A.L.系統(tǒng)得到了調(diào)整;玩家在選擇一項(xiàng)技能后,每個(gè)技能都有10個(gè)不同的進(jìn)階等級(jí)。玩家每升一級(jí)就會(huì)有一個(gè)新的技能點(diǎn)數(shù),游戲中有70個(gè)技能點(diǎn),每個(gè)技能點(diǎn)都有不同的等級(jí),共有275個(gè)不同的等級(jí)技能點(diǎn)。

根據(jù)媒體的推斷,在《輻射3》中的“強(qiáng)力”武器棒球似乎也會(huì)回歸到《輻射4》中,為玩家的兵器庫(kù)中添磚加瓦。同時(shí),電腦AI也得到了大幅增強(qiáng),食尸鬼甚至?xí)扇∨来暗鹊仁侄蝸?lái)攻擊玩家。VATS系統(tǒng)也不會(huì)讓游戲變成“回合策略”類型,而是放慢速度,變成慢動(dòng)作模式。擊殺動(dòng)畫(huà)變得更加真實(shí),射斷敵人的四肢也會(huì)影響到敵人行動(dòng)等等。此外,本作也有別于前作的小打小鬧,本作在戰(zhàn)斗場(chǎng)面上可謂系列最強(qiáng),敵人數(shù)量更多,場(chǎng)景十分刺激。

“動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)”的特性也引人注目。雨、閃電風(fēng)暴等貫穿整個(gè)游戲,時(shí)不時(shí)的天氣變化,讓輻射4更具后啟示錄風(fēng)格。此外,我們也終于可以見(jiàn)到藍(lán)天白云了。在游戲中有一處被稱為“閃耀之海”的場(chǎng)景,它是核彈落下的地方。有點(diǎn)兒像《輻射3》的廢土,但是更破敗。此外,輻射4中也有一個(gè)類似《瘋狂麥克斯:狂暴之路》中的龍卷風(fēng)場(chǎng)景的“巨型輻射風(fēng)暴”,席卷整個(gè)游戲內(nèi)世界。

在游戲制造系統(tǒng)方面,本作總共會(huì)有50種初始武器,不過(guò)玩家可以將這50種武器改造,最后將會(huì)有超過(guò)700種不同的武器出現(xiàn),為玩家提供了極大的戰(zhàn)術(shù)選擇。玩家在戰(zhàn)斗中也可以利用環(huán)境因素致勝,譬如在門(mén)口設(shè)置地雷,或者打爆房屋內(nèi)的氧氣瓶等等來(lái)戰(zhàn)勝敵人。

同時(shí),本作的拾取系統(tǒng)也得到了改進(jìn),在敵人尸體上拾取物品之前,敵人口袋里的東西都會(huì)事先懸浮在玩家面前,這樣玩家就可以根據(jù)自己喜好先“看看貨”,而不用去打擾這位敵人的鬼魂了。當(dāng)然玩家也可以叫自己的狗狗去為你拾取裝備;對(duì)話界面也變得簡(jiǎn)單大方,將前作那種冗長(zhǎng)復(fù)雜的選項(xiàng)一掃而光。

早前Bethesda產(chǎn)品總監(jiān)Jeff Gardiner就曾表示,就算你玩滿400小時(shí),也找不遍所有元素!據(jù)悉,該作不會(huì)引入等級(jí)限制,讓玩家盡情自由地享受這個(gè)世界。除此之外,B社還確認(rèn)稱游戲?qū)⒉粫?huì)在主線結(jié)束后結(jié)束,玩家大可以在體驗(yàn)完原版劇情后繼續(xù)自己的旅程。

最后,戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的“execute critical”命令也為本作增添亮點(diǎn),目前還不清楚要在什么條件下才會(huì)觸發(fā)這個(gè)選項(xiàng),不過(guò)擊殺動(dòng)畫(huà)確實(shí)相當(dāng)血腥暴力,讓玩家欲罷不能,殺了還想再殺。

《輻射4》將于11月10日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One與PC。

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