日本玩家評(píng)選十大恐怖游戲 《生化危機(jī)》果然第一
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
NO.7:《合金裝備》系列
或許入選這份榜單中看起來(lái)最突兀的一個(gè)名字,只能理解為,盡管這系列不算是恐怖游戲,但考慮潛行時(shí)時(shí)刻可能被發(fā)現(xiàn)的危機(jī)感,MGS系列也算是可以“最讓你感到驚嚇”的游戲類(lèi)型。
NO.6:《鐘樓》系列
和其他恐怖游戲相比,鐘樓初期的特色就在于完全無(wú)法反抗,只能單向的從敵人身前逃脫,直到最后都面臨著如影隨形的危機(jī),不少制作人都認(rèn)為《鐘樓》是印象最深刻的恐怖作品,未來(lái)將推出的精神續(xù)作不知道能繼承多少特色。
NO.5:《零》系列
從故事背景到表現(xiàn)手法,《零》系列都很好地做到了一款恐怖游戲多方面的合格要素,隨著畫(huà)面進(jìn)步也越發(fā)增加了感染力,用相機(jī)封印怨靈也成為這系列第一無(wú)二的特征。
NO.4:《死魂曲》系列
又名《尸人》的《死魂曲》系列是昔日索尼自家少見(jiàn)的恐怖游戲之一,視角切換、動(dòng)作設(shè)定等特征讓不少人對(duì)其的印象還是相當(dāng)深刻,PS4時(shí)代仍有不少玩家期待游戲有機(jī)會(huì)推出續(xù)作。
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