激動(dòng)不已!國(guó)產(chǎn)大作《仙劍奇?zhèn)b傳6》今日正式上市
- 來(lái)源:暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
這一次,從黑寡婦到東方不敗陪伴你江湖同行
此次《仙劍6》在游戲畫(huà)面上進(jìn)行了全面升級(jí),為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)宏偉壯闊的場(chǎng)景,而實(shí)時(shí)光影、晝夜天氣的交替變化都讓游戲世界顯得更加自然真實(shí)。
由曾志豪、吳欣睿等知名音樂(lè)制作人親力打造的游戲音樂(lè)也值得期待,此次游戲有4首主題曲,演唱陣容空前豪華,“情歌王子”張信哲、嚴(yán)藝丹、清弄、陳依婷都將傾情獻(xiàn)唱,而國(guó)內(nèi)頂級(jí)配音團(tuán)隊(duì)“光合積木”也參與了配音制作,玩家在游戲中會(huì)聽(tīng)到熟悉的孫儷、霍建華、鐘漢良、劉詩(shī)詩(shī)、劉亦菲等巨星的配音。今年暑期,《仙劍6》將會(huì)為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)豪華視聽(tīng)享受。
這一次,從天空到海洋,你自己選擇自己的江湖闖蕩方式
這次《仙劍6》勇敢創(chuàng)新,突破了以往的回合制傳統(tǒng),首次采用了“雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)”架構(gòu),兼顧即時(shí)、回合兩種戰(zhàn)斗模式,游戲提供了“難度調(diào)節(jié)”功能,全新的戰(zhàn)斗模式讓高手可以有挑戰(zhàn)的快感,也讓新手可以順暢的游戲。在游戲的過(guò)程中,玩家不僅會(huì)在陸地與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,還將有機(jī)會(huì)在天空、海底一展身手。
在戰(zhàn)斗技能表現(xiàn)方面,這次《仙劍6》與歷代相比更加簡(jiǎn)潔、華麗。在攻擊方式上,主角人物將不再擁有“共用”型的法術(shù),全部技能均為專屬技能。此外,多種新加入的游戲元素,如:靈脈成長(zhǎng)、飛行競(jìng)速、部位破壞、射擊模式等花樣玩法層出不窮,讓游戲內(nèi)容豐富有趣。
這一次,將一部純美愛(ài)情大片裝進(jìn)你的電腦
此次《仙劍6》的劇情文本高達(dá)20萬(wàn)字,刻畫(huà)了超過(guò)百位的生動(dòng)角色,錯(cuò)綜復(fù)雜的游戲背景、純美動(dòng)人的情感糾纏、隱秘莫測(cè)又扣人心弦的故事將一一呈現(xiàn),游戲中特別穿插了豐富的即時(shí)渲染式、動(dòng)漫式過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),讓《仙劍6》的劇情表現(xiàn)高潮迭起且充滿新意。此次游戲中在劇情表現(xiàn)上也有較大突破,多角度多鏡頭的電影拍攝運(yùn)鏡和取景手法讓故事演繹得更加緊湊、人物表現(xiàn)更為鮮活、上下承接也更為自然,這些都讓《仙劍6》更像是一個(gè)可以玩且長(zhǎng)達(dá)60小時(shí)電影大片。
這一次,仙劍的世界你想去哪兒就去哪兒
《仙劍6》這次的游戲世界設(shè)定自由度極高,幾乎完全取消了地圖的路徑限制,大大加強(qiáng)了游戲立體感和空間感,在地圖中玩家可以通過(guò)跳躍到達(dá)幾乎任意地點(diǎn),隨心所欲的探索這個(gè)廣闊的空間。
如果玩家通過(guò)細(xì)心探索,還會(huì)發(fā)現(xiàn)許多意想不到的任務(wù)及事件,種類繁多的小游戲和任務(wù)就隱藏在其中的各個(gè)角落,特別是一些外形獨(dú)特的神秘物品,極有可能有特殊的作用或效果。此外,通過(guò)不斷的探索這個(gè)世界,玩家可以通過(guò)觸發(fā)任務(wù)或者故事增加聲望,而這些聲望將會(huì)用于兌換一些特殊稱號(hào)或外裝。
這一次,喜怒哀樂(lè)不再需要想象
《仙劍6》中的人物建模、表情、動(dòng)作等各個(gè)方面更加注重細(xì)節(jié)的刻畫(huà),穿行于實(shí)時(shí)光影變換之中的游戲角色也被塑造的生動(dòng)自然。無(wú)論是行走奔跑,一哭一笑,一喜一怒,對(duì)話、過(guò)場(chǎng)都能讓玩家身臨其境,這次《仙劍6》在人物的面部表情上添加了細(xì)致的處理,每一個(gè)角色會(huì)根據(jù)他的性格、體型、年齡等進(jìn)行深層次的推敲,同時(shí),全程精彩的配音演繹,角色配合劇情對(duì)話牽動(dòng)面部五官,呈現(xiàn)出真實(shí)立體的游戲情境。而傳統(tǒng)2D頭像的表達(dá)方式得到保留,并將以全新的動(dòng)態(tài)小劇場(chǎng)方式陪伴玩家一路冒險(xiǎn)。
張信哲
關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳6》 :
《仙劍奇?zhèn)b傳》系列是臺(tái)灣大宇資訊推出的知名國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG游戲。首作《仙劍奇?zhèn)b傳》于1995年問(wèn)世,此后陸續(xù)發(fā)布了七部作品,是當(dāng)之無(wú)愧的中文單機(jī)游戲經(jīng)典,而《仙劍奇?zhèn)b傳6》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發(fā),“仙劍之父”姚壯憲擔(dān)任監(jiān)制。據(jù)悉該作在充實(shí)完善仙劍故事世界觀的同時(shí),也將會(huì)是游戲模式革新最大的一代。
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