Bethesda《輻射4》較晚公布是因?yàn)殚_發(fā)組“胸有成竹”
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Bethesda想要讓《輻射4》的公布不同于一般的游戲公布,所以選擇了較晚的時(shí)間,但提供更多的細(xì)節(jié)和信息。
另外,負(fù)責(zé)開發(fā)《輻射4》的團(tuán)隊(duì)也是對公布該游戲時(shí)只距離發(fā)行還有5個(gè)月時(shí)間表示相當(dāng)?shù)淖孕拧?/p>
Bethesda營銷和公關(guān)VP Pete Hines日前向媒體透露了這一情況,一般來說一款游戲都會選擇距離發(fā)行還有1年或者2年時(shí)間就會公布,而《輻射4》發(fā)布時(shí)距離發(fā)行只有5個(gè)月的時(shí)間,這種方式反而可以引起業(yè)界更大的關(guān)注和反響。
“我們覺得沒有問題,”Hines表示,“如果我們認(rèn)為這種方式不能產(chǎn)生預(yù)期的反響和人們的關(guān)注,我們會選擇早一些公布。但畢竟這是一部足夠有影響力的作品,所以不必如此。”
他還表示隨第一步宣傳片發(fā)行時(shí)直接公布發(fā)行日期也很有趣,而不是在宣傳片里再另加新聞發(fā)布的鏈接。
最后,他表示工作團(tuán)隊(duì)的開發(fā)工作已經(jīng)“十分接近完成”,這樣粉絲們幾乎不用擔(dān)心跳票了。
《輻射4》將于今年11月10日登陸PC/Xbox One/PS4。
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