《輻射4》創(chuàng)意總監(jiān)稱游戲從GTA 5那里獲得靈感
- 來源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
在GameSpot對(duì)Bethesda Games創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard最近一次的采訪中,我們獲悉了輻射4制作靈感的細(xì)節(jié)信息。Todd探討了Rockstar的《俠盜獵車5》帶給他們的啟發(fā)。Todd說他想讓玩家有這種感覺“可以到任何地方,可以做任何事情。”從天際到輻射3,探索的自由一直都有。而看到俠盜獵車5極致的開放世界后,Bethesda想努力再創(chuàng)造一個(gè)相同類型的世界。Todd說他看GTA V然后想“Wow,我真不知道他們是怎么做到的。”這是我們努力制作的內(nèi)容,要的就是那種想到哪就到哪,想干什么就干什么的感覺。
“俠盜獵車5在這方面做的很好。游戲?qū)⒛銕胨氖澜?,讓你成為游戲的?dǎo)演。游戲?qū)ν婕椅菑模@是我們努力的方向。這就是一款現(xiàn)象級(jí)游戲。”Todd Howard告訴Gamespot。
開發(fā)商能關(guān)注其他有影響力的開發(fā)商是件好事,輻射4從沙盒游戲之王Rockstar那里學(xué)到東西再好不過。
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