《地平線:零之黎明》最新情報(bào) 冷兵器大戰(zhàn)機(jī)械龍
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在昨天,我們看到了Guerrilla Games的新項(xiàng)目《地平線:零之黎明》驚艷亮相。今天,游戲開發(fā)總監(jiān)Hermen Hulst和Mathijs de Jonge談?wù)摳嚓P(guān)于游戲的內(nèi)容。
-Guerrilla Games大概4年半前就開始開發(fā),在《殺戮空間3》后有20位開發(fā)者進(jìn)行開發(fā)。在《暗影墜落》發(fā)售后,大團(tuán)隊(duì)加入開發(fā),經(jīng)過一年半的時(shí)間開發(fā)成現(xiàn)在這樣。
-這是Guerrilla制作過的最大規(guī)模游戲
-游戲設(shè)定在大災(zāi)難后1000年
-主角Eloy是一個(gè)機(jī)器獵手,她大概20歲,是部落里最棒的獵手之一
-對(duì)抗機(jī)器怪獸有非常多的策略
-游戲是一個(gè)無縫連接的開放世界,有許多大型的機(jī)器怪獸
-演示運(yùn)行在PS4上,處于pre-alpha階段
-Guerrilla為《殺戮地帶:暗影墜落》開發(fā)的引擎依然適用于這部游戲,原型使用的是《殺戮空間3》的內(nèi)容
-游戲的RPG元素包括狩獵機(jī)器怪獸得到資源,然后進(jìn)行打造,世界中分布著非常多的任務(wù)
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