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最后一次的瘋狂? 《仙劍6》預(yù)售2小時搶光破千萬

時間:2015-06-15 14:16:28
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

其次,這一次仙劍對游戲的定位策略、宣傳營銷都非常到位,雖然我們不知道真實的效果如何,但從宣傳視頻看到《仙劍6》確實非常讓人吃驚,無論是畫面效果、玩法、還是戰(zhàn)斗都令人耳目一新,而戰(zhàn)斗模式這一次終于放棄了萬年不變的回合制,這一點很贊,這些變化會吸引大量老用戶對《仙劍6》的關(guān)注。此外這次官方在游戲?qū)嶓w版本周邊成本上下了血本,一個普通版居然帶了2個小公仔,游戲內(nèi)容超過預(yù)期、周邊超值給力、主題曲請張信哲演唱、花上百萬做20周年的大型慶祝、再加上仙劍電視又將開拍帶來的影響力,這些都會給游戲銷售巨大的幫助。

最后,仙劍高達(dá)幾十萬的死忠粉絲也給宣傳幫了大忙,他們不僅自己積極購買,還主動在貼吧、微信微博中幫助仙劍進(jìn)行傳播,一方面表達(dá)自己對仙劍的喜愛,另外一方面還不斷的勸說身邊的朋友進(jìn)行購買。

而這次預(yù)售,有很多死忠玩家居然翹課、不上班專門等官網(wǎng)預(yù)售,唯恐搶不到首發(fā)實體版,但最終因為各種原因有很多人運氣不好沒有搶到,而有的玩家因為搶不到豪華版,失望生氣之下怪罪手機不給力直接摔了爛了手機,一款游戲產(chǎn)品能做到這個地步,在國內(nèi)恐怕也確實只有仙劍有這個能力了!

手機不給力,只好摔了

搶仙劍6請假單

國內(nèi)單機市場長期以來不景氣,未來走向也并不被人看好,國內(nèi)政策影響直接導(dǎo)致了優(yōu)秀的海外作品進(jìn)不來,沒有大量的優(yōu)秀作品支撐市場,而國內(nèi)單機游戲廠商又越來越少,不管是在經(jīng)驗還是技術(shù)方面,離國外游戲大作還有相當(dāng)大的距離,也扛不住復(fù)興單機市場的大旗。種種不利之下,再加上隨著用戶的時間越來越多的被手機等終端占領(lǐng),PC游戲未來走趨也一定是逐年下滑。

在這種悲觀的狀態(tài)下,《仙劍6》的火爆總算還是給了中國單機市場一點安慰,但這種局面又還能持續(xù)多久呢?

據(jù)一些內(nèi)部消息透露,雖然《仙劍6》看起來銷售火爆,但由于單機的回報率奇低,上百萬套的銷售量比不過一個二流手機游戲一個月的利潤回報,沒有巨大資金的投入,根本不可能做出讓市場滿意的作品。而《仙劍6》在資金有限的情況下能把作品做到這個水準(zhǔn)已經(jīng)是極限,可是下一代吶?根據(jù)內(nèi)部的一些消息和對大宇頻頻的IP授權(quán)動作分析看,《仙劍6》極有可能是最后一代單機游戲了,下一代可能轉(zhuǎn)向移動端,也有可能轉(zhuǎn)向全網(wǎng)游模式,雖然不愿意看到這個結(jié)果,但也不得不承認(rèn),這確實是一個可能相對明智的選擇。

最后,雖然仍然不看好,但不管如何,站在玩家角度來說,還是希望中國單機市場未來能再光明一點,我們才能不必學(xué)好英文、不必翻墻就可以玩到更多更好的好游戲。

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