史上最嚴厲的ShowGirl著裝禁令 游戲本來不低俗
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
我從未去過Chinajoy的現(xiàn)場。一來是天生不喜歡人多的場合,玩?zhèn)€游戲、看個動漫都需要排長隊的話,那么還不如宅在家中看看網(wǎng)友們傳來的“現(xiàn)場直播”;二來是Showgirl們一向穿著清涼,假如到了現(xiàn)場,我很難保證自己能真正把注意力集中在喜歡的游戲或動漫上。
當然,我知道這么說一定會被人看成“假正經(jīng)”,因為Chinajoy的有名之處就在于所謂的“宅男福利”,軟妹們打扮得漂漂亮亮,事業(yè)線任君隨意欣賞,一年到頭你有幾次機會能和“胸器”近距離接觸?但不管怎么說,至少今年這樣的“福利”很可能要灰飛煙滅了——主辦方為抵制低俗祭出大招,用明碼標價的罰單把每一項能遮的“福利”都遮起來:女模露胸超2厘米,罰款5000元;低腰下裝低于臍下2厘米(露出胯骨)或短裙下擺高于臀下線,罰款5000元;女模服裝過露過透看得見內(nèi)衣,只穿比基尼及類似內(nèi)衣的服裝或不穿內(nèi)衣的,罰款5000元……
使用這樣精細的處罰標準,那么問題又來了。怎么執(zhí)行?眼睛估測還是用工具測量?倘使屆時展方真有工作人員拿著皮尺追著妹子們量,那我想很多人可能會報名志愿從事這項工作——開個玩笑。言歸正傳,其實我想不明白的是Chinajoy這個最需要想象力的平臺,為吸引觀眾除了借助Showgirl的身材就沒轍了?游戲和動漫自身的魅力,靠幾個袒胸露背的妹子就能輕松企及了嗎?
上世紀九十年代初,我生活的小鎮(zhèn)上出現(xiàn)了第一臺游戲機,它只有一個操縱桿,用來控制屏幕上的飛機穿越重重阻礙,你只能向左或向右移動操縱桿,畫面還是黑白的。今天看來,這款游戲簡直弱爆了,但在那個年代,在我們這些孩子的眼中,這簡直是世界上最神奇的事情。
除此之外,那時電視上反復播放的動漫(或者說動畫片)總是那么幾部,但凡片頭一出現(xiàn)“上海美術(shù)電影制片廠”,我就感覺一天里最快樂的時光開始了。后來,游戲的種類越來越豐富,平臺也一再改進,從紅白機到街機,從PS到PC,現(xiàn)在連X360都升級成XONE了; 電視里的經(jīng)典動漫那就多了,玩著這些游戲,看著這些動漫,我從一個孩童長成了奔四的“老男人”。但在我的記憶里,它們有著不可取代的位置,而這些寶貴的記憶都不需要穿著暴露的妹子來加深烙印。
玩游戲、看動漫,已經(jīng)成為新一代人類重要的娛樂方式,今天甚至上升到“產(chǎn)業(yè)”高度來加以重視。如果不能真正理解這個產(chǎn)業(yè)“硬核”的精神,那么,即便把Showgirl們的著裝要求放松到10厘米,也只能換來一時的浮華,而不是真正推動其向上、向前發(fā)展的動力。
任何游戲與動漫之中,往往需要構(gòu)筑一定的世界觀與價值觀。這和那些今天被大眾奉為經(jīng)典的電影有類似之處?!缎乔虼髴?zhàn)》系列風靡全球,已然成為美國文化不可或缺的一部分,關(guān)鍵就是盧卡斯在電影中展示了人類從未想象過的宇宙場景。你可以只看看場面和特效,也可以潛心研究其龐大的敘事體系,寫出自己的星戰(zhàn)編年史。游戲和動漫也是如此,《暗黑破壞神》中庇護之地里的紛爭、《魔獸世界》里聯(lián)盟和部落的歷史,都可以讓資深的玩家津津樂道。與之伴隨的,是此類游戲商業(yè)上的巨大成功。沒有這種想象力搭建起來的內(nèi)核,才只能依靠Showgirl來吸引眼球。
眼下正在熱映中的《復仇者聯(lián)盟2》,正是動漫改編的電影,也是好萊塢電影工業(yè)成功的范本之一。但不少人很可能并不知道,這部電影只是出品方漫威公司搭建的宏大世界觀與時間線的一部分,只要漫威還在繼續(xù)將它的世界搬上銀幕,其商業(yè)價值就能在源源不斷的粉絲里持續(xù)開發(fā)。同樣的,這些成功的動漫作品也不需要Showgirl來幫忙大力推薦,電影中唯一衣不蔽體的是肌肉男“綠巨人”。
所以,游戲和動漫并不意味著膚淺,膚淺到需要年輕女孩來站臺,它們完全可以被當成嚴肅的作品來創(chuàng)作、發(fā)行。供人消遣固然是它最初的用途,但隨著時代的發(fā)展、制作技術(shù)的進步,它也完全可以成為寄予精神的新載體,和也都曾供人消遣而膚淺的音樂、詩歌、小說、電影一樣。
“兩厘米”太短,換一個視角來觀察的話,幾可忽略不計。
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