5月14日3DM新游評(píng)測(cè)與推薦 經(jīng)典舊作漢化突然降臨
- 來源:3DM新聞組-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲名稱:星際炮火
英文名稱:Interplanetary
游戲類型:太空策略類(SLG)游戲
游戲介紹
《星際炮火》(Interplanetary )由Team Jolly Roger開發(fā)制作,面向Windows,Linux和Mac,是一款硬科幻回合制炮火游戲。玩家在自己的母星上發(fā)展軍事科技,并與星系中的其他星球進(jìn)行遠(yuǎn)距離炮火對(duì)射。游戲結(jié)合了回合制設(shè)施建造經(jīng)營(yíng)元素和傳統(tǒng)的炮火瞄準(zhǔn)機(jī)制。最有特色的地方在于炮彈/導(dǎo)彈在太空中的運(yùn)行軌跡將受到天體的引力影響,必須精心計(jì)算才能為玩家所用。
星際炮火評(píng)測(cè)
個(gè)人非常討厭文本模式的教程,給人一種偷懶的感覺,而且讓人沒有耐心讀下去,當(dāng)今主流游戲大都使用循循善誘式的教程設(shè)定,這是本作的一個(gè)缺點(diǎn)。不過堅(jiān)持深入玩下去的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)本作還是有那么點(diǎn)意思的,結(jié)合了建造經(jīng)營(yíng)和科技研究外加炮火攻擊等元素的本作,在各個(gè)部分所占比例的把握上相當(dāng)?shù)轿唬婕也⒉挥没ㄌ鄷r(shí)間去研究怎么建造各個(gè)建筑,其實(shí)這部分已經(jīng)相對(duì)進(jìn)行了弱化,只需要把它們均勻分布在自己的星球上,然后想辦法炮擊其它的星球即可,而這種炮擊軌道的設(shè)定正是讓人欲罷不能的一點(diǎn),每次總感覺差了那么一點(diǎn),不斷地按照自己的感覺進(jìn)行修正,同時(shí)還要穩(wěn)固后方基地的建設(shè)和進(jìn)行研究,不知不覺時(shí)間就這么過去了,玩家會(huì)突然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)沉迷了這款游戲很長(zhǎng)的時(shí)間。
3DM新游推薦度:6
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