4月18日3DM新游評(píng)測(cè)與推薦 兩大漢化充實(shí)你的周末
- 來(lái)源:3DM新聞組-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
游戲名稱:瘟疫公司:進(jìn)化版
英文名稱:Plague Inc: Evolved
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲介紹
相信不少人都在手機(jī)上玩過(guò)瘟疫公司(Plague Inc)這款游戲吧,或者同類型的游戲。
Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型游戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而制造一場(chǎng)超級(jí)大瘟疫,最終讓全球人類死于傳染病。在病原體的傳播、侵染過(guò)程中,玩家需要不斷增強(qiáng)其傳染性和抵抗力,同時(shí)還需要應(yīng)對(duì)全球科學(xué)家的對(duì)策。
你先要給自己的瘟疫命名之后,即可選擇一個(gè)國(guó)家作為游戲的起點(diǎn)——這個(gè)起點(diǎn)的選擇其實(shí)頗有講究,玩家最好不要選擇那些經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)、資源豐富的國(guó)家,否則一旦瘟疫引起公眾關(guān)注,這些國(guó)家的科學(xué)家就會(huì)立即開(kāi)展研究,從而增強(qiáng)人類對(duì)瘟疫的抵抗力。事實(shí)上,這款策略型游戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那么容易的事情。
在瘟疫的傳播過(guò)程中,玩家可以通過(guò)收集DNA來(lái)不斷增強(qiáng)病原體的實(shí)力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球范圍的擴(kuò)散;又比如增強(qiáng)病原體對(duì)特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設(shè)定瘟疫癥狀的嚴(yán)重程度及明顯程度——不嚴(yán)重、不明顯的癥狀有助于瘟疫在人類不知不覺(jué)間大范圍擴(kuò)散,但是這種相對(duì)“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈??傊?,這場(chǎng)瘟疫不能過(guò)于來(lái)勢(shì)洶洶,也不能一直不溫不火——至于到底什么“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。
Plague Inc.是一個(gè)看起來(lái)簡(jiǎn)單的數(shù)字游戲,你好似有足夠長(zhǎng)的時(shí)間慢慢等待病毒爆發(fā),最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話游戲就沒(méi)有什么意思了,游戲中考驗(yàn)?zāi)阒贫ú呗缘哪芰?,以及與面對(duì)實(shí)際情況的應(yīng)變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時(shí)期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設(shè)計(jì)完美,存在某項(xiàng)缺陷比如不耐高溫,會(huì)導(dǎo)致最終時(shí)刻來(lái)臨前疾病被治愈。所以游戲中你要保證留有一定的DNA研究點(diǎn)數(shù),在大面積爆發(fā)并于醫(yī)學(xué)機(jī)構(gòu)做對(duì)抗的時(shí)候,可以使病毒產(chǎn)生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。游戲具有較高的重玩價(jià)值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫(yī)生,沒(méi)準(zhǔn)里面潛伏什么呢。
瘟疫公司:進(jìn)化版評(píng)測(cè)
接著禽流感埃博拉的恐怖威懾力,這款作品流行了好一段時(shí)間。這款作品通過(guò)逆向思維,讓玩家好好思考病毒是如何慢慢感染全世界的,再回頭去反思為什么一些病毒會(huì)有今天的威懾力,的確是很有意義。隨著版本的推進(jìn),游戲的玩法種類和內(nèi)容也愈加豐富,不像早期只有簡(jiǎn)單的幾個(gè)病毒和感染方式。看著從自己手中放出去的病毒慢慢地把世界染紅,也頗有成就感,或許像電影中的那種反派大BOSS就是通過(guò)玩這樣的游戲而孕育出來(lái)的。不過(guò)游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度相對(duì)緩慢,正式版究竟何時(shí)能夠發(fā)售到目前為止還根本沒(méi)有頭緒,游戲的方式不像沙盒生存類那樣百玩不厭千變?nèi)f化,再在體驗(yàn)階段拖延太長(zhǎng)的時(shí)間,到正式發(fā)售的時(shí)候游戲的熱度可就消耗殆盡了。
3DM新游推薦度:6
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