不只有宇宙戰(zhàn)!《星際公民》希望繼續(xù)開(kāi)發(fā)FPS模式
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:3DM新聞組-BloodBit
- 編輯:ChunTian
史上最成功眾籌游戲《星際公民》已經(jīng)不滿(mǎn)足于宇宙戰(zhàn)了。據(jù)開(kāi)發(fā)商稱(chēng),他們希望改進(jìn)其中的FPS模塊,使其“更真實(shí)”。
以往的FPS游戲都有兩個(gè)模式組成,即舉槍模式和瞄準(zhǔn)模式。《星際公民》的制作組希望增加一種新的模式來(lái)增加真實(shí)性,即“槍口朝下”的姿勢(shì)。這樣可以很容易的分清警戒中的敵人和放松狀態(tài)下的敵人。而且更接近真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)情況。
而且槍口向下的姿勢(shì)更易奔跑,在此姿勢(shì)下,按開(kāi)火鍵會(huì)切換到舉槍模式,再按瞄準(zhǔn)鍵會(huì)切換到瞄準(zhǔn)模式。制作組還準(zhǔn)備加入呼吸和體力系統(tǒng),重量大的武器會(huì)更消耗體力,讓角色喘粗氣,而且瞄準(zhǔn)精度也會(huì)跟著下降。
好吧,總感覺(jué)再出個(gè)一人指揮一個(gè)艦隊(duì)的模式,這游戲就可以真的模擬宇宙了。
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