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《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭》DLC新情報(bào)放出 僵尸戰(zhàn)個(gè)痛

時(shí)間:2015-03-29 10:05:38
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭》的“崛起”DLC在本周發(fā)布,玩家將在外骨骼Exo僵尸模式中面對更加嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。

“全部時(shí)間都是僵尸。”High Moon工作室的Matt Tieger,DLC中僵尸模式的團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人說。

最顯著的變化是其中加入了一個(gè)小boss,玩家合作的方式要改變了。

“我們大多數(shù)的測試都針對的是一個(gè)小boss,”他說。“大概在十波攻擊以后,有一個(gè)帶著防暴盾牌和錘子的大家伙。他改變了合作游戲的風(fēng)格。”

“在Exo僵尸模式中,玩家經(jīng)常分裂攻擊,處理四人之間的威脅。但在小boss的環(huán)境下,如果你這樣做,這家伙會(huì)給你們帶來艱難的狀況。你絕對需要4比1的戰(zhàn)法,需要集中火力。”

同時(shí)引入的還有三個(gè)新的AI敵人類型,同時(shí)還增加了一個(gè)功能,四個(gè)玩家不再共享地圖,每人只能看到地圖的一部分。

“我們已經(jīng)開始研究下一步的感染機(jī)制了,”Tieger說。“當(dāng)你打到更高的波數(shù)的時(shí)候,全區(qū)域都會(huì)變得有毒。然后地圖系統(tǒng)就關(guān)閉了,玩家必須去下一個(gè)新的區(qū)域,打的波數(shù)越高,關(guān)閉的區(qū)域越多。”

《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭》“崛起”DLC三月三十一日登陸Xbox系,PlayStation下個(gè)月打磨后登陸。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn),使命召喚系列

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