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《生化危機:啟示錄2》幀數(shù)對比 Xbox One戰(zhàn)勝PS4

時間:2015-02-28 15:15:46
  • 來源:新聞組-goku
  • 作者:rainbow
  • 編輯:ChunTian

 2015年第一款生存恐怖游戲《生化危機:啟示錄2》終于在PC和兩代主機平臺與我們見面了。我們也在第一時間入手了游戲的PS4和Xbox One版本并立馬展開分析。在制作游戲之初,制作組承諾游戲在PS4和Xbox One平臺上將支持原生1080P分辨率與全程60幀運行。不過這種事情還是由很多前車之鑒,許多3A級大作在制作之初都承諾過這個數(shù)字,不過到發(fā)售之時卻向現(xiàn)實妥協(xié)——降到30幀運行。

不過《生化危機:啟示錄2》卻用了個奇葩的方式,兩平臺在1080P分辨率下最低幀數(shù)會降至40幀,經(jīng)過測試,我們發(fā)現(xiàn)游戲的平均幀數(shù)為48幀(PS4平臺)和55幀(Xbox One)平臺。而且我們還發(fā)現(xiàn)PS4版本在某些場景中(譬如開門)會發(fā)生幀數(shù)暴降的奇怪現(xiàn)象。不過這只是我們最初的游戲印象,更多測試還得到深入游戲才能發(fā)現(xiàn)。

由于游戲使用了FXAA抗鋸齒,所以畫面貼圖看起來還算尚可。在游戲過程中兩平臺的陰影效果都會有一些小瑕疵,不過游戲中的動態(tài)光照十分炫目。畢竟《生化危機》系列就是靠著慎人的光影才打下一片天下的,鏡頭效果與光照的使用也使得本作代入感大大增強。

可惜的是,如果某個游戲同時在舊平臺和新平臺發(fā)布的話,那么就會暴露出許多缺陷?!渡C:啟示錄2》正是如此,我們在游戲中發(fā)現(xiàn)了許多本應(yīng)存在于舊平臺的“上古貼圖”。不過目前看來兩個平臺的表現(xiàn)都令人滿意,不過Xbox One更為優(yōu)秀一些。玩家們可以觀看下面的視頻,看看兩平臺之間的對比。

0
7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2015-02-25(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機
  • 標(biāo)簽:恐怖卡普空游戲

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