《仙劍奇?zhèn)b傳6》3D角色模型齊吐槽 與2D差距太大
- 來源:未知
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
7、丑?我覺得不丑,很好看,模型比例很正常。
但是為什么會呈現(xiàn)一片負面的評論,只夾雜幾句零星的“很可愛,挺好的”這種乏力的表揚。
是因為模型的材質(zhì)單薄,和五前相比看上去進步不大,沒有讓人眼前一亮的驚艷感,另外和人設的落差較大。
越家兄妹人設爆出的時候,一片叫好聲,但是3D并沒有很好地還原這一人設,約妹的3D和2D幾乎就是兩個人,約妹人設圖上的許多細節(jié)處都未能呈現(xiàn)。
不要說這是游戲?qū)嶋H建模了,高模更好之類的話,誠如官方所說游戲?qū)嶋H建模就是所見即所得,那么你所有的游戲時間看到的就是這樣的建模,這真的能讓玩家愉悅么?
如果說這是一次欲揚先抑的炒作,那我只能說是失敗的炒作。
現(xiàn)在已經(jīng)2月了,離仙六發(fā)售時間所剩不多了,宣傳的本質(zhì)是要將優(yōu)點擴大吸引玩家來購買游戲,目前這樣的宣傳會深深讓人止步。
另外,舞臺劇,網(wǎng)劇,對于仙劍品牌是非常好的造勢,但說到底這都是附加品,它們是依附在“仙劍”這個品牌上,真正踏實做游戲才是真的。
最后很重要的一點,略難過的打下這段話是因為把仙劍看做自己的摯愛,可以說有點怒其不爭的意思吧,批評是為了它走的更遠,所以有什么都直接對仙劍這個游戲說,但是,請那些“有心人”不要做一些挑撥離間的缺德事兒,兩敗俱傷對誰都沒好處。
換句粗糙的話來說,自家的孩子自己管,輪不到不明不白的人來對我家孩子指手畫腳。
以這些話,是僅作為仙迷這個身份的我的感想。
8、說點有建設性的話吧,這次3D建模確實讓人不適應,但原因并非是丑,也不是單純的2D和3D差大、看得讓人不順。
同一個人物同一個造型,2D和3D本來應該不一樣,問題并非出在建模本身,而是背景問題。
這次爆料的3D建模就是游戲中的實際效果,既然是游戲效果就應該放在游戲背景下方才和諧,反之若是放在宣傳圖,就難免有2D人物模型即視感,思想上也很難代入到游戲里。
其次還有動作姿勢的問題,今朝的還好,越祁的也不能說略顯奇葩,只是和2D版的姿勢違和感太強,讓人無法理解這是同一個妹紙的姿勢。
9、嗯,說實話,今朝的還可以,雖然下本身也有點怪。祈妹的確讓我有些許失望,一方面是身體比例略顯奇怪,左腿的小腿顯得略短;另一方面就是動作問題,讓很多喜歡2D祈妹的人,覺得太出戲...比如本人。在2D立繪里,祈妹給人的還是一種略高冷的氣質(zhì),但...在今天的3D圖里,動作難免給人一種活潑少女的感覺...太過違和了。天氣欒已經(jīng)說了這是游戲?qū)嶋H模型,所以還是能看出在建模方面,北軟是有進步的,最后還是希望軟星包子們能在時間允許的范圍內(nèi),對爆料過程中玩家提出的問題有所回應吧,小六加油~
10、建議修改下越祈的眉眼之間的距離,我看2D圖上的越祈眉毛和眼睛隔得比較近,所以嬌俏中帶著三分英氣。實際建模卻是眉眼間距比較寬,英氣蕩然無存,也不覺得嬌俏可愛了。還有眼睛的形狀,如果越祈的設定是個少女的話,眼睛就像2D圖那樣圓一點大一點啊,現(xiàn)在這樣比較狹長的眼睛,完全沒有少女感。
至于身材,別人都說了,我就不贅述了。不過有一點,這種短裙造型,如果要想顯得腰細,那裙子最好蓬一點,而不是像現(xiàn)在這樣貼在身上,但愿游戲里有換裝吧…
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