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你硬盤里都有嗎?2014年十大最受關(guān)注的PC游戲

時間:2014-12-17 22:09:52
  • 來源:超能網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

相信有不少玩家的第一臺電腦都是以學(xué)習(xí)的名義購入,但是最終卻變成了一臺游戲機,可見PC游戲的魅力是難以阻擋的。曾經(jīng)有人說今天PC的性能早已過剩,確實對于日常應(yīng)用來是這樣沒錯,但是對PC游戲來說這句話就不正確了,君不見每年都有堪稱硬件殺手級的PC游戲發(fā)布,而且它們的到來往往會推動玩家對PC進(jìn)行升級,因此對PC游戲來說,PC的性能永遠(yuǎn)不過會“過剩”。

今年P(guān)C游戲領(lǐng)域中又再涌現(xiàn)出了一大批新作,其中不乏硬件殺手級的作品,而且它們有的成為了銷售榜上的冠軍,有的獲得了業(yè)內(nèi)的肯定,被冠上了各種“年度游戲”的桂冠,也有不少是玩家非常期待但最終成品卻極具爭議的,今天我們就來看看2014年內(nèi)最受關(guān)注的那些PC游戲。

《孤島驚魂4》 - 喜馬拉雅山脈上的戰(zhàn)斗

要說本年度通關(guān)時間最短的游戲,那估計非《孤島驚魂4》莫屬了,因為它的其中一個結(jié)局只需要15分鐘就可以達(dá)成。 但是《孤島驚魂4》的能耐遠(yuǎn)不止如此,它很好地創(chuàng)建了一個基于喜馬拉雅山脈架空地帶,而且還在單人劇情游戲加入了合作模式,開放式的世界也允許玩家通過各種各樣的戰(zhàn)術(shù)來完成任務(wù),因此《孤島驚魂4》是一款非常耐玩的游戲,TGA 2014最佳射擊游戲的名銜并非浪得虛名。

《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》 - 40年后的高科技大戰(zhàn)

《使命召喚》系列早已不在局限于二戰(zhàn)領(lǐng)域,如今該系列游戲的已經(jīng)包含有二戰(zhàn)、冷戰(zhàn)以及現(xiàn)代等多個時間段,而且在新近的作品中還開始加入了未來的元素,2014年的《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》講述的就是一場發(fā)生在40年后戰(zhàn)爭。誠然從劇情上來說,《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》確實略微老套的,但是從射擊手感、火爆程度上來說,卻堪稱是《使命召喚》史上最爽快的一作,而且游戲中的動力骨骼也讓玩家與敵人的對抗有了更多的可選戰(zhàn)術(shù)。正是因為動視很好地整合了這些因素,《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》才能成功地站在了銷售榜的頂端。

《刺客信條:大革命》 - 最受爭議的“Bug信條”

育碧的《刺客信條:大革命》在發(fā)售之后引起了玩家很大的回響,因為這一作確實可以說是走了兩個極端,從技術(shù)層面上來說,《刺客信條:大革命》確實把這種開放式世界的游戲推倒了一個新的高度,按照1:1比例還原的巴黎以及上萬人的同屏NPC只能用“驚艷”一詞來形容;但是從游戲體驗上來說,其代表的的卻是極高的配置需求、游戲中不斷的卡頓以及各種各樣奇怪的Bug,就算發(fā)售之后連發(fā)補丁,游戲體驗上也是時好時壞,因此《刺客信條:大革命》也被玩家們戲稱為“Bug信條”,業(yè)內(nèi)對這款游戲的評價也是毀譽參半,肯定其成績之余,也對其糟糕的游戲體驗表示惋惜。

《龍騰世紀(jì):審判》 - TGA 2014年度最佳游戲

《龍騰世紀(jì):審判》在發(fā)布之初就獲得了大量業(yè)內(nèi)人士的好評,游戲媒體給出的評分也非常高,例如IGN就給出了8.8分的高分,評價是“美麗而廣闊的世界,豐富且精彩的游戲內(nèi)容,RPG體驗有足夠的深度,戰(zhàn)斗過程也非常刺激”。不過《龍騰世紀(jì):審判》也有它做得不夠的地方,與其它開放式的沙盒游戲類似,《龍騰世紀(jì):審判》的主線劇情存在感稍低,以至于玩家很容易就被其它元素分散了注意力。當(dāng)然這點并不能影響其整體表現(xiàn),《龍騰世紀(jì):審判》甚至還獲得了TGA 2014年度最佳游戲和最佳角色扮演游戲的桂冠。

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