大錘制作《使命召喚11》壓力有多大 你們知道嗎?
- 來源:3DM新聞組-二大王
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《使命召喚》的銷量可能正在下降,但它仍是銷量最好的系列游戲。Sledgehammer Games的合伙人Micheal Condrey談起了制作《使命召喚11》遇到的壓力,他覺得壓力其實是 -- 研發(fā)團隊想要把《使命召喚》系列做到最好。
“是的,我們遇到了很大壓力。”Condrey告訴Polgon,“這很奇怪,因為這是個我們已經(jīng)討論多次的銷量問題。并且同時也是個奇怪的答復,因為我們并不是真正在討論銷量。”
“我在以另外一種方式思考這個問題。”Condrey這樣說到,“就像新英格蘭愛國者隊一樣,Tom Brady帶領球隊在過去的十年中屢創(chuàng)佳績,因此這些隊員必須每年都去爭取贏得超級碗,但他們也有失手的時候,這就是我所說的那種壓力。”
他說的還是很有道理的,看來《高級戰(zhàn)爭》預定量已經(jīng)達到《使命召喚》系列游戲最低點了,盡管如此,我們?nèi)匀幌嘈疟咀鲗筚u。
Cindrey也回答了這樣一個問題:許多《使命召喚》粉絲困惑了多年:《使命召喚》系列是否會回歸它開始的二戰(zhàn)時期?
“我是二戰(zhàn)題材小說的粉絲,我喜歡《兄弟連》,《拯救大兵瑞恩》。所以我想再次玩這樣的游戲。”Condrey說道,“在我頭腦中,擁有《兄弟連》元素的下一代二戰(zhàn)題材游戲肯定會棒極了。但我認為《高級戰(zhàn)爭》更適合粉絲的口味。”
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將于11月4日發(fā)售,登陸Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和PC。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論