《狙擊精英3》更新檔支持Mantle 硬件跑分對比
時間:2014-10-04 11:15:52
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Rebellion今天公布了《狙擊精英3》將支持AMD開發(fā)的新晉小眾API,Mantle?,F(xiàn)已在Steam上公布了免費補丁,正好趕上AMD的催化劑14.9 WHQL驅(qū)動公布。另外,《狙擊精英3》的更新檔還新增了專用硬件測試跑分工具,同時支持Mantle 和DX11驅(qū)動。
Rebellion首席程序師Kevin Floyer-Lea解釋了為什么他們?nèi)绱酥С諥MD的新API。
“它能讓PC平臺更加接近于游戲主機的變成模式,開發(fā)者可以直接調(diào)用硬件資源,將硬件性能開發(fā)的更完全。無論Mantle未來會怎樣,沒人可以否認是這款API開啟了新的時代。”
《狙擊精英3》采用的是Rebellion慣用的自家引擎Asura,F(xiàn)loyer-Lea的分析指出,使用Mantle的話,立刻就能看到性能的提升,減少CPU壓力,同時增加畫面幀數(shù)。
不過真正讓Rebellion工作室感到興奮的,是Mantle未來的潛力,他們將開啟新的制作模式,駕馭多核GPU,甚至實現(xiàn)異步機制功能。
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標簽:狙擊精英3
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