- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-11-04(PC)
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
高層透漏《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役長(zhǎng)度將加強(qiáng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然《使命召喚》系列一向以多人模式的游戲性聞名,但這款游戲的擔(dān)任戰(zhàn)役一樣能吸引非常多的玩家。而根據(jù)《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》制作方Sledgehammer的消息,這款游戲在單人戰(zhàn)役中的長(zhǎng)度要比以往要長(zhǎng)。
在推特中一位玩家向Sledgehammer高層Glen Schofield提問(wèn)道:“《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》里的戰(zhàn)役長(zhǎng)度怎么樣?”而Schofield也在不久后回應(yīng)道:“比之前幾部都要長(zhǎng)。”
雖然我們也不期待《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲長(zhǎng)度能讓玩家玩上百個(gè)小時(shí),但考慮到不少玩家都曾吐槽稱前幾作戰(zhàn)役根本不過(guò)癮,這樣的改變還是會(huì)幫助他們贏得一些玩家的心。
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將在11月4日正式發(fā)售。
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