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沒iDroid指引 玩家容易在《合金裝備5》叢林迷路

時間:2014-09-24 10:46:49
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

對于小島秀夫即將推出的最新大作《合金裝備5》,玩家們可以說是滿心期待。而就在最近的一次采訪中,小島毫不掩飾的說出自己開發(fā)游戲中的諸多挫折,其中包括創(chuàng)建一個巨大開放世界的艱辛,以及調(diào)教AI智商的痛苦。

之前,在小島出席的MGSV TGS會上,他曾重點介紹過游戲中的伙伴系統(tǒng)。通過這一先進的伙伴系統(tǒng),AI伙伴將在玩家執(zhí)行任務(wù)時對其提供幫助。但事實上,早在MGS2的開發(fā)過程中,小島的開發(fā)團隊就遇到了AI同伴不給力的問題,玩家常常會在游戲過程中發(fā)現(xiàn),原本應(yīng)該協(xié)助自己的AI隊友反倒要經(jīng)常需要自己的協(xié)助。為了不重蹈之前MGS2的覆轍,小島為MGSV親自研發(fā)了一種完全不同的伙伴系統(tǒng),與傳統(tǒng)的同伴相比,本作中的AI不會時刻陪在主角的身邊,Quiet會在特定時間讓Snake安靜一會兒,讓他學(xué)會自己照顧自己。此外,Quiet不但可以用她的狙擊槍為玩家提供遠程協(xié)助,還可以親自出馬偵查敵占區(qū)的動向。

同時,小島還談到了要創(chuàng)造一個巨大開放世界所面臨的種種困難。他在整個環(huán)境場景中設(shè)立了地標,以確保玩家不會在沒有iDroid導(dǎo)航的情況下完全失去方向。然而,以最近的非洲叢林為例,小島表示如果沒有這種裝置,玩家將很有可能會迷路,并偏離自己的預(yù)定位置。

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