《藍(lán)霹靂》為何選擇韓國(guó)網(wǎng)游廠商?Cliff親自解答
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
傳奇開(kāi)發(fā)者,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》之父Cliff Bleszinskii日前公布了自己另起爐灶以后的處女作,《藍(lán)霹靂》,這是一款免費(fèi)射擊網(wǎng)絡(luò)游戲。他在Reddit問(wèn)答互動(dòng)貼上回答了許多問(wèn)題。
其中大家比較關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題就是,為何Bleszinski選擇韓國(guó)網(wǎng)游廠商N(yùn)exon作為合作伙伴,而不是歐美主場(chǎng)的EA或者育碧?
他的故事簡(jiǎn)單講起來(lái)是這樣的:
“我在EA,育碧,微軟之類的大公司認(rèn)識(shí)許多人。我離開(kāi)Epic之后幾乎成了公交車,所有人都想搭上我,而老實(shí)講,我真的只是想歇一歇。但我有一個(gè)關(guān)系非常好的代理人,他和Nexon打交道。我將他拒之門外的時(shí)間到達(dá)極限以后(我自己也知道遲早有一天我會(huì)復(fù)出),我約見(jiàn)了所有老朋友,甚至包括星佳。(Mark Pincus遲到了45分鐘)”
“我請(qǐng)到了許多為這些大廠干活的開(kāi)發(fā)人員,給他們島上啤酒,然后他們就會(huì)四下張望確保沒(méi)人在偷聽(tīng),然后跟我說(shuō)‘快逃命吧,這些家伙都不是什么好同僚,他們都想手把手設(shè)計(jì)你的游戲,哪都要攙和。’ 所有廠商,都有許多開(kāi)發(fā)人員在這么警告我。對(duì)不起,我不會(huì)說(shuō)出他們的名字。”
后來(lái)Nexon也來(lái)找我,我當(dāng)時(shí)就笑了“就那幫開(kāi)發(fā)《冒險(xiǎn)島Online》的家伙?”但是后來(lái)我會(huì)見(jiàn)了金英民,Nexon美國(guó)部總裁,后來(lái)我還見(jiàn)到了Owen Mahoney,他掌管Nexon的一切。然后我還看到了他們正在制作的游戲,我還從西方制作人員口中側(cè)面了解他們的情況。
“所有這些人在提到Nexon的時(shí)候眼睛里都放著光。他們說(shuō),這家公司會(huì)給你自由,讓你打造自己想做的游戲。等到最后要考慮產(chǎn)品化利潤(rùn)化的時(shí)候,他們才會(huì)出面給與幫助。這些都是和我同樣開(kāi)發(fā)游戲的朋友,他們?yōu)檫@家公司打包票,我相信他們。”
“話說(shuō)其實(shí)與金英民的會(huì)面略顯尷尬,因?yàn)槲覀冊(cè)凇稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》里設(shè)置過(guò)一個(gè)亞洲人,也姓金,結(jié)果游戲開(kāi)場(chǎng)一小時(shí)就死了。”
另外,我們還獲知了他自己工作室的概況,他們目前還在成長(zhǎng)中,目標(biāo)是第一年組建15 -20人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),第二年增長(zhǎng)到60-70人。許多前Epic員工都可能會(huì)來(lái)投靠自己的老領(lǐng)導(dǎo)老戰(zhàn)友。
“現(xiàn)在我們只有12人左右,一些人是離開(kāi)Epic加入我的,另外還有從《使命召喚》過(guò)來(lái)的,還有從育碧來(lái)的。我們還在與更多小伙伴搞曖昧。”
“我們工作室的座右銘是:老骨頭,新血液。我想讓自己的隊(duì)伍里同時(shí)具有經(jīng)驗(yàn)豐富的老手,和剛起步的年輕人,互相欽佩互相贊賞,充滿熱情。”
期間,Bleszinski還冷峻犀利地指出,為何游戲業(yè)界各大廠商看上去都是利欲熏心,壓榨玩家錢包的姿勢(shì):
“他們并不是以為你人傻錢多,他們只是在做自己認(rèn)為對(duì)的事。因?yàn)槲覀冏鲇螒虻钠脚_(tái)有限,而成本又都是天文數(shù)字,還要加上營(yíng)銷成本,還要再考慮眾多專門租游戲和買二手游戲的玩家,所以大規(guī)模制作游戲的經(jīng)營(yíng)周期無(wú)法持久。所以我們才會(huì)看到新瓶裝舊酒的年貨,各種DLC,季卡等等。這些只是在鼓勵(lì)大家購(gòu)買游戲本體。”
最后,他列出了《藍(lán)霹靂》的相關(guān)信息:
我們正在考慮想《星際公民》那樣搞一次“資助者”的項(xiàng)目,但不會(huì)通過(guò)Kickstarter進(jìn)行眾籌。
游戲角色將會(huì)迎合各種不同口味,不會(huì)像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》那樣全是肌肉無(wú)脖男。
游戲最初只會(huì)支持鍵鼠,如果玩家社群想要手柄,我們會(huì)想辦法。
Bleszinski已經(jīng)厭倦了黑暗血腥風(fēng)格了,他要找到自己的風(fēng)格,不受其他影響。
這款游戲?qū)?huì)“盡快”發(fā)售,可能有beta測(cè)試或者搶先體驗(yàn)。
設(shè)定方面,Bleszinski最初的想法是美國(guó)西南部風(fēng)格。
關(guān)于游戲中是否有職業(yè)設(shè)定,職業(yè)劃分是否嚴(yán)格,目前尚未決定。
游戲計(jì)劃采用5v5對(duì)戰(zhàn),完全免費(fèi)。
在工作室實(shí)現(xiàn)盈利之前,Bleszinski給自己開(kāi)的年薪是1美元。
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