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運行問題確實存在 《看門狗》PC版游戲性能分析

時間:2014-05-31 10:04:27
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

看門狗

看門狗》發(fā)售已經(jīng)有幾天了,今天我們要看看這款開放世界游戲在中低檔配置上的性能。在過去幾個月內(nèi)我們看到了大量關(guān)于這款游戲的報道,所以已經(jīng)沒有必要探討游戲是否被降級。是的,游戲確實被降級了,而且還有不同的運行問題。

我們使用的是一個超頻了的Q9650(4.2Ghz),4GB內(nèi)存,GTX690顯卡,Windows 7-64為系統(tǒng)的電腦,同時電腦使用的是最新的Nvidia驅(qū)動。Nvidia已經(jīng)為這款游戲包括了SLI的選擇,但是我們受到了CPU的限制所以不能確定是否SLI更合適。一個可以決定SLI是否運行正常的方法就是去提高游戲的畫面設定,但是在這里我們也被我們的顯卡內(nèi)存限制。我們的GTX690的每一個核都有2GB的顯存。這就在開啟終極設定或者抗鋸齒的時候造成了明顯的卡頓。甚至開啟HBAO和高級設定都造成了大量的卡頓。

我們的中低端配置可以在1080P,30-50幀和高級的效果下運行游戲。在駕駛的時候,我們遇到了嚴重的掉幀現(xiàn)象,幀數(shù)下降至26-28.不僅如此,我們甚至不能在最低的設置下達到60幀。這證明CPU是我們的瓶頸。同時,盡管育碧不建議,但是游戲在我們4GB內(nèi)存上運行的很完美。我們的Q9650處理器已經(jīng)不足以運行這款游戲了。對于主機來說,游戲在兩個主機上都不錯。

看門狗

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