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CryEngine引擎打造 《穿越生死線(xiàn)》登陸次世代平臺(tái)

時(shí)間:2014-05-12 23:50:20
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 Zomboko娛樂(lè)工作室目前正在開(kāi)發(fā)一款全新的FPS游戲,目標(biāo)平臺(tái)為PC和Xbox One及PS4,該游戲?qū)⒒贑rytek的CryEngine打造。Zomboko工作室旨在塑造游戲的電影效果及真實(shí)感,為玩家提供更好的沉浸體驗(yàn)?,F(xiàn)在首批截圖已經(jīng)放出。

穿越生死線(xiàn)》是款神秘風(fēng)格的FPS游戲,劇情相對(duì)較為俗套一些,依然是英雄救美的套路。主角的能力可以在生者世界與死者世界之間進(jìn)行切換。

工作室給出了相關(guān)的描述:“實(shí)際上玩家不能隨意切換能力。切換能力在玩家進(jìn)行過(guò)一些動(dòng)作之后將再次可用。但不要過(guò)度使用這一能力,過(guò)于頻繁的造訪(fǎng)死者世界會(huì)對(duì)主角造成傷害,甚至直接導(dǎo)致死亡。剛開(kāi)始游戲的視覺(jué)風(fēng)格偏向壓抑,后來(lái)會(huì)更加電影化和謝世華,是玩家對(duì)游戲世界有較深的沉浸體驗(yàn)。”

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Zomboko Entertainment
  • 發(fā)售:2016年()
  • 開(kāi)發(fā):Zomboko Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn)懸疑

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