成也蕭何敗蕭何!八大最令玩家失望的游戲盤點(diǎn)
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
不管每一個(gè)工作室對自己的游戲是多么的用心,但并不是一款投放市場的游戲都可以獲得成功。事實(shí)上,有些還會(huì)令人感到失望,下面這份榜單就列舉了近幾年來非常失敗的游戲作品。
《失落的星球2》
最初在Xbox 360上發(fā)售的《失落的星球》吸引了許多玩家,雖然概念很簡單,就是到處殺死舉行敵人,但是很有趣。而續(xù)集里這個(gè)機(jī)制被完全拋棄,加入了天氣變化和,降低了生存挑戰(zhàn)。最后導(dǎo)致游戲很糟糕,把前代賺得的名聲都搞臭了。
《轉(zhuǎn)折點(diǎn):自由的隕落》
《轉(zhuǎn)折點(diǎn):自由的隕落》完全顛覆了歷史,游戲中納粹贏得了第二次世界大戰(zhàn)。游戲名字聽起來像是一部有趣的射擊游戲,但其實(shí)不是這樣的,總體可以用無聊來形容。乏善可陳的玩法,偷工減料的過場動(dòng)畫剪輯,玩家根本體會(huì)不到射擊的快樂,對于一款FPS來說這是致命的。
《迷霧》
另一款失敗的FPS。曾經(jīng)有人稱這款游戲?yàn)?ldquo;《光暈》殺手”,顯然是太高估它了。事實(shí)上開發(fā)組想讓《迷霧》成為一款很嚴(yán)肅的游戲,但是隨處可見的拙劣模仿總是讓人忍俊不禁。
《最終幻想14 OL》
非常著名,擁有巨大粉絲群的系列做出一款很讓人失望的游戲是很傷人心的。就比如說Square Enix的《最終幻想14 OL》。它到底有多爛呢?想象一下工作室能夠?qū)ν獾狼福@就說明已經(jīng)爛到底線了。說真的,這款游戲的出現(xiàn),讓人開始真正對日本游戲產(chǎn)業(yè)擔(dān)憂,盡管它的重制版大獲成功。
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