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土豪都搞不到!《暗黑3》開(kāi)發(fā)人員的高端裝備

時(shí)間:2014-03-10 11:00:55
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在《暗黑3:死神之鐮》封測(cè)的最后一周,游戲開(kāi)發(fā)人員加入玩家們一起游戲并直播了幾場(chǎng)。我參與了開(kāi)發(fā)人員John Yang用獵魔人/野蠻人的那一場(chǎng),這也產(chǎn)出了一些很棒的話題信息。而且也讓我們有機(jī)會(huì)用查看功能看看開(kāi)發(fā)人員參與直播的人物到底穿的什么裝備,還有賬號(hào)上的其他人物。

開(kāi)發(fā)人員并不是用他們自己的賬號(hào)來(lái)參加這次活動(dòng)的;他們有個(gè)特殊的賬號(hào)(叫STREAM,沒(méi)有戰(zhàn)網(wǎng)標(biāo)簽)創(chuàng)建在《暗黑3:死神之鐮》的封測(cè)服務(wù)器上,并且存了5個(gè)70級(jí)的任務(wù),所有這些人物都穿著已有的裝備進(jìn)入游戲。這些肯定很棒,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)人員還要邊玩邊回答問(wèn)題,他們不想像個(gè)菜鳥(niǎo)一樣死掉。

開(kāi)發(fā)人員的特殊賬號(hào)- STREAM

所以他們到底穿著什么裝備?一些稀有的,一些傳奇裝備,還有一些《暗黑3:死神之鐮》的特有裝備。這些裝備并不是完美的;有些還進(jìn)行了附魔強(qiáng)化,從一個(gè)套裝里拿了幾件很棒的部分。即使這樣,這些特殊的人物的DPS也比測(cè)試中的很多玩家高。

我仔細(xì)看了看John Yang 在游戲中跟我一起玩的獵魔人,然后我把直播賬號(hào)上的全人物屬性截了圖。并且截圖還把他們的技能搭配也放進(jìn)來(lái)了。

讓我們從新人開(kāi)始吧,十字軍的技能搭配和他的全部裝備。

十字軍

開(kāi)發(fā)人員直播時(shí)使用的十字軍人物

十字軍的裝備棒極了。十字軍的6件套裝阿卡罕之甲要讓你在苦痛難度刷上幾個(gè)月。全套套裝的效果是你可以同時(shí)使用阿卡拉特的勇士技能的所有符文效果。兩件戒指套裝意志堡壘的屬性非常棒,可以羞辱我在封測(cè)中找到的所有綠色首飾。還有,最有趣的很明顯是傳奇武器和盾牌。

矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗。

傑伏坎盾:祝福之盾會(huì)在4-6名額外敵人之間回旋彈射。

祝福之盾基本來(lái)說(shuō)是扔盾牌,就像野蠻人的投擲武器,只不過(guò)是盾牌,用美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的風(fēng)格,在4個(gè)目標(biāo)間彈跳。這是個(gè)很受歡迎的技能,但是要消耗20點(diǎn)憤怒,快速用5次就把能量用光了。因?yàn)檫@件連枷的特效,移除了能源消耗,還加了彈跳數(shù)量。

如果你是個(gè)十字軍,你會(huì)想要,全部想要這些。

野蠻人

開(kāi)發(fā)人員直播時(shí)使用的野蠻人人物

野蠻人身上用了三件苦痛難度的野蠻人套裝- 大地之力。這個(gè)套裝是裂地之震技能的主題套裝。

大地之力套裝:

2件:每殺死一個(gè)敵人裂地之震的冷卻時(shí)間減少2秒。

4件:當(dāng)你用躍擊落地后會(huì)釋放一個(gè)裂地之震。

野蠻人只穿了其中的三件,但是他帶了著名的套裝戒指(減少1個(gè)所需的套裝物品數(shù)量),所以可以得到4件套的效果。拉特索克之靴,可以讓野蠻人在使用躍擊后冷卻時(shí)間開(kāi)始前的兩秒再次施展,這就是躍擊/裂地之震主題的搭配。

注意有一個(gè)很大的非面板DPS加成來(lái)自三件20%火焰技能傷害的詞綴物品。疊加這種傷害效果在《暗黑3:死神之鐮》中有著巨大的改變,而且你要搭配對(duì)技能?,F(xiàn)在多數(shù)技能的符文效果都有了不同的傷害類(lèi)型。

還要注意面板DPS不能準(zhǔn)確的顯示人物在《暗黑3:死神之鐮》中的能力。元素傷害類(lèi)型的獎(jiǎng)勵(lì)(10%-20%),各技能的加成獎(jiǎng)勵(lì)(10%-15%)并不包括在人物顯示的面板DPS中。但是你可以看到這個(gè)野蠻人,玩家可以堆40%~60%或更多的元素傷害。不難去打造一個(gè)對(duì)某技能加成過(guò)100%的人物,這會(huì)是你面板上數(shù)值的兩倍傷害。

獵魔人

開(kāi)發(fā)人員直播時(shí)使用的獵魔人人物

獵魔人的物品中最好的就是武器,一個(gè)絕對(duì)的Build改造物品,跟我在封測(cè)獵魔人最后幾天用的一樣。這就是萊德強(qiáng)弓,元素箭獲得4點(diǎn)憎恨,不再是消耗。這是一個(gè)巨大的玩法獲益,不僅僅是閃電箭比追噬箭傷害高的問(wèn)題。

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