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從毀滅戰(zhàn)士到CF 老玩家回顧20年FPS游戲生涯

時間:2014-03-03 15:34:01
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2007年-2008年

07年可謂是FPS游戲的革命的一年,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的來臨讓人重新定位了FPS游戲的價值。在這之前,很少有國內的玩家關注《使命》這個系列,他和《榮譽勛章》系列的前幾部作品并沒有收到中國玩家們的熱烈追捧。但是《使命4》的橫空出世,讓更多的人知道原來FPS游戲還可以這樣做,精彩的劇情,獨特的聯(lián)機等級系統(tǒng)和真實感十足的真實模式都是讓人沉迷的精神毒藥,我就曾經(jīng)和小伙伴一天8個小時都在游戲里為了提升等級獲得新武器而奮戰(zhàn)不停??梢哉f《使命4》影響了后續(xù)的FPS游戲的發(fā)展方向,包括老對手《“男朋友”》和榮譽勛章系列。

同年網(wǎng)游市場也出現(xiàn)一個FPS的大作《穿越火線》簡稱《CF》,從這款游戲上市至今,一直爭議不斷,有人說它就是單純的模仿CS的網(wǎng)絡版,有人說它是FPS網(wǎng)游系列的奠基作品。不管怎樣,這款游戲的影響力是我們不能無視的,當年網(wǎng)吧的占有率達到了無與倫比的高度。

2009年-至今

從《使命4》開始,這個系列基本每天都會出一款新游戲,也是廣大PC玩家每年期待的禮物,當然中間也噴涌出現(xiàn)了很多特色的作品,《孤島危機》、《孤島驚魂》、《殺戮地帶》、《求生之路》、《無主之地》、《地鐵》《死亡空間》等等。

2013年末有一款逆天的FPS外設橫空出世了,“Virtuix Omni”這款逆天的設備簡直就是為FPS游戲迷量身打造的,這也許就是今后游戲的發(fā)展趨勢。

FPS游戲一路在成長,我們一路在長大和老去,唯一不變的是那顆渴望戰(zhàn)斗的心和那份永不認輸?shù)膱猿?hellip;…

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-13(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),微軟出品

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